《识质存在》显卡性能抢先测试:技嘉5070 Ti不低百帧爽玩4K

《识质存在》使用了卡普空自研的RE引擎开发,游戏在角色建模,特别是发丝的物理模拟和材质表现上达到了极高的水准,并且本作在PC平台上全面引入了路径追踪(Path Tracing)技术,涵盖了全局光照、反射以及多重反弹光照处理,使月球基地的光影效果更加接近真实物理表现。我们有幸提前获得了测试资格,得以结合手中的RTX 50系列显卡,在特效全开、路径追踪的画质条件下对其帧数表现进行初步实测。

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《识质存在》显卡性能抢先测试:技嘉5070 Ti不低百帧爽玩4K

游民星空[原创] 潇湘kisk 2026-04-17 05:52
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4K分辨率游戏实测

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在4K分辨率、特效全开、路径追踪、DLSS性能模式下,《识质存在》的图形压力可谓是巨大,仅有RTX 5090 D/D v2两兄弟可以稳定60+ FPS原始帧流畅运行,而RTX 5080只能刚刚够到60 FPS的及格线。在开启RTX 50系显卡独占的多帧生成后,流畅度有极大改善,但我们仍然建议使用不低于RTX 5080级别的显卡在4K分辨率下游玩。

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正常游戏画面

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显存溢出故障画面

值得一提的是,由于《识质存在》与我们此前测试的《生化危机9:安魂曲》采用相同的RE游戏引擎,因此此前出现的显存溢出导致画面异常的问题同样可以复现。通过上图可以清晰地观察到,在显存溢出时游戏将无法载入大多数光影特效,此时“路径追踪”效果也已经失去意义,与正常游戏画面存在极大差异。在4K分辨率+特效全开+路径追踪的巨大算力消耗和显存占用下,RTX 5060等8GB显存显卡必然会触发上述问题,甚至RTX 5070等12GB显存显卡,在同样条件下开启帧生成时也有较大概率发生该问题(开启帧生成会额外占用显存)。具体表现为:它不会在载入游戏后立即出现,而是随着游戏进程的不断推进,显存占用突破极限时,画面特效、纹理贴图开始不断丢失,产生故障画面。

因此无论是否打算使用DLSS 4的多帧生成,都强烈建议想要在4K分辨率顶级画质下游玩《识质存在》的玩家选购16GB及以上的大显存显卡。亦或者降低画质来获得更顺畅的游玩体验。

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责任编辑:潇湘kisk


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