《红色沙漠》显卡性能测试:DLSS 4.5撑起的高画质世界

《红色沙漠》基于自研的BlackSpace引擎开发,其核心特点是整合了大量的图形技术细节,包括光线追踪、高度复杂的环境植被以及实时的天气变化系统。为了缓解渲染压力,游戏也集成了最新DLSS 4.5、FSR Redstone等最新的超分辨率技术,特别是支持DLSS光线重建以及FSR光线再生技术。为了客观评估本作的实际运行状况,我们测试了RTX 50系列显卡以及RTX 40系列中的主流型号,看看不同定位的显卡在面对这款高负载游戏时,究竟能提供怎样的帧率表现。

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《红色沙漠》显卡性能测试:DLSS 4.5撑起的高画质世界

游民星空[原创] 潇湘kisk 2026-04-10 23:21
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4K分辨率游戏实测

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从4K测试数据来看,RTX 50系列显卡的表现确实相当稳健,这也侧面印证了《红色沙漠》的优化水准确实还算可以。即使是在电影级画质配合DLSS 4.5质量档位的压力下,旗舰级的RTX 5090 D依然能跑出120帧的原始帧,而在开启“多帧生成4X”技术后,帧数更是直接冲到了300帧以上,这种性能翻倍的快感非常直观。再看定位稍低一些的RTX 5080和RTX 5070Ti,即便不靠帧生成,原生70~80帧左右的成绩也足够保证日常游玩的流畅感。

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4K分辨率显卡推荐:微星 GeForce RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC 魔龙

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责任编辑:潇湘kisk

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