如果你以为现代开放世界游戏已经够大了,韩国开发商Pearl Abyss打造的《红色沙漠》或将彻底重新定义“巨大”。
据playground报道,国外有测评人在体验游戏超过205小时后表示,他依然觉得只完成了游戏的一半。他分享的世界地图显示:在连续游玩超过八天后,地图上仍有大片区域(红色标记)完全未被探索。
据推测,要100%完成这款游戏可能需要300到400小时,对许多玩家来说,这不仅仅是挑战,更像是一份“全职工作”。测评人的详细进度分析显示,完成度超过90%的区域(蓝色标记)仅占地图小半部分,其余区域则是橙色“部分完成区”,而红色未探索区域占据绝大多数。
玩家社区则对这一消息反应复杂,既震惊又兴奋。有人表示:“205小时才过一半?这也太疯狂了。”不过,也有人质疑Pearl Abyss是否在地图规模上做得太过头了,庞大的地图也带来内容质量是否“空洞”的担忧,最终可能让玩家在探索中感到疲惫。
看到《红色沙漠》可能要400小时才能全通,你的第一反应是什么?
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