今天早些时候我们曾报道,英伟达在GTC 2026上公布了DLSS 5技术,同时公布了多个实机演示片段。
视频欣赏:
官方视频简介:
NVIDIA DLSS 5 将于今年秋季推出,以 AI 驱动,实现游戏画质保真度的突破性飞跃!
DLSS 5 让像素拥有照片级写实光照与材质效果,让渲染画面更接近真实视觉体验!
部分图片:
然而,这段视频却引起了玩家的广泛不满,许多玩家都认为英伟达“用力过猛”,本该是应该让AI利用算法提升清晰度的DLSS,现在看起来仿佛像是廉价粗劣的AI绘图一般。
当然,也有部分玩家对此表示认可,认为DLSS 5效果不错,希望英伟达早日推出这一技术。
从最初主打“提升清晰度”的DLSS,到如今越来越强调AI参与重建甚至“生成”画面,NVIDIA的技术路线显然正在发生变化。但问题在于,这种变化究竟是在推动画面进化,还是正在模糊“真实渲染”和“AI生成”的边界?当你在视频中看到这些效果时,是觉得惊艳,还是有点出戏?欢迎聊聊你的第一观感。
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