测试平台
测试平台与我们抢先测试时所使用的平台基本相同,处理器为游戏性能数一数二的锐龙7 9800X3D,测试时解锁功耗墙,PBO Scalar设置为10X。内存为芝奇焰锋戟6000 C30 16GBx2套条,频率与时序为AMD平台最常见的规格。显卡方面,我们全部选用了影驰RTX 50系列产品,拥有同类产品中领先的性能与外观设计。
测试方法
正式版测试与抢先版测试在测试路径上完全相同,可以参照对比。由于《仁王3》并未拥有内置基准测试工具,因此本次测试在游戏“1864年幕末”地图中进行,按照固定路线进行手动跑图,并使用软件记录帧数。跑图路线如上图所示,从本能寺左侧的篝火点开始,到地图上方的悬崖处结束。由于测试时已经手动清除地图上的BOSS以及小怪,所以测试过程中不会触发NPC战斗干扰。
在测试过程中,我们将游戏画面选项全部调整为最高,关闭动态分辨率,开启DLSS,由于《仁王3》的DLSS选项为滑块,5%为一档,我们将渲染分辨率调整为65%,以模拟标准DLSS质量模式(66.67%)的表现。游戏仅支持窗口和无边框两种模式,因此测试在无边框模式下进行。此外,需要注意的是,游戏拥有帧数限制,默认为60 FPS,可以调高至120 FPS。不过由于游戏引擎问题,在120 FPS下部分场景或动作可能出现“慢动作”效应,我们建议玩家仅在60 FPS游玩该游戏。
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