游民对话《金庸群侠传》游戏出品人:希望玩家相信我们

只要游戏的开发还在进行,我们便有所期许,直到它正式到来的那一天。

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“既然团队已经趋于稳定,那你们……之前怎么不站出来声明一下?”

这,是我们疑惑的第二个问题。

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毕竟在风波之后,别说普通玩家了,就连游戏行业内的从业者、各家的媒体人员,都不甚清楚团队近期的状况。而对此,老陈则表示希望团队能踏实一些,既然游戏还没有真正落地,那么一切就没有尘埃落定,一时的荣辱,自然不算什么。

“现在的玩家很聪明,看见PV实机之后,就能推断出游戏大概是什么个情况。”

“所以我们觉得,只要最终的产品足够硬,那这种舆论倒也没什么”。

是的,只要最终的产品足够优质,前期沉默或质疑并不重要;换句话来说,这也意味着,只要成品质量不达预期,宣传再多、引起的关注也会被反噬。终究还是质量来说话。

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在老陈看来,这款游戏的前景依旧是乐观的,毕竟公司从智能驾驶转过来,本身已拥有充足资金支持,倒不会担心做到一半资金流断裂这种要命的问题。

而关于游戏本身,老陈表示《金庸群侠传》将实机还原古中国的江湖世界。

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而当我们再度提起这个话题时,老陈表示这种等比复刻,其实是一个相对远期的目标:

根据目前的开发进度,《金庸群侠传》正式版的地图将会呈现:中原,江南 和荆襄地区的内容。后续更多内容,将通过DLC等方式逐步扩展,利用已有系统降低后期开发成本,达成可持续更新。

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当然,这并不意味着游戏将上线一个ea的版本。

这三个区域,看起来似乎不多,但根据老陈的讲述,这三个区域的纯主线流程,已将高达六十个小时,算上各种支线、寻宝任务之后,这个数字只会更高。

世界

在老陈描绘的蓝图中,本作叙事方式上会对标《巫师3》,在开放世界结构方面会对标《荒野大镖客2》《刺客信条:奥德赛》等游戏,主打一个沉浸式剧情体验。

剧情方面,简单来说,这不会是一个善恶绝对分明的二元世界,而更加偏向真实,你在某些支线中好心做出的选择,可能并不会造成一个相对好的结果——从某种程度来说,这倒是很《巫师3》。

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当然,战斗手感方面,就真不能参考了。

在战斗方面,本作则将以《忍龙2》为标杆,追求流畅、真实的动作反馈,同时结合中国功夫的特点,设计连招体系。这一方面已经在最近的PV实机中有所呈现,

在聊天中,老陈还给我发过来一张去年11月迭代过的游戏区域地图。

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这些内容囊括黄山、西湖以及一系列大大小小的山峰。可见但不可达的远景,将作为背景存在,实际可探索区域,力求一个内容扎实,其中部分场景,已经开始了实际的线下扫描过程。

而在这偌大的区域之中,过往金庸笔下的一些角色,也会悉数登场,而玩家们也有机会,介入他们与她们的故事,弥补过往的遗憾与意难平。

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官方的赵敏角色概念图

一些事件线路,或许会在你的选择下被更改,阿朱的悲剧或许也不会再发生——无论如何,都取决于玩家自己的玩法。

尽管不能和金庸笔下的男女角色一起发生点什么喜闻乐见的事情,但游戏提供了三位原创的女角色,而主角的感情线,也将围绕这三位展开。她们和游戏的主线息息相关,只是根据老陈的说法,主角似乎并不会在现阶段(早期),就和她们确定某种关系。

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关于整部游戏的主线,老陈有些神秘地表示“暂时还不能公开”,但可以保证的是,首先,它不会是老金庸的寻找天书;其次,这将是一个经过仔细推敲过后的剧本,同时不会有什么怪力乱神与妖魔鬼怪的神仙力量,会保持一种最正统、硬派的武侠风格。

——是啊,硬派的武侠风格,我好像很多年没见过了。

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我们就这样聊着,从近年的游戏到老陈心中的“好游戏”(老陈很喜欢现在的《逸剑风云决》),从武侠游戏的现状到未来的发展,最后,我们抛出了那个保留问题:

“有什么想对玩家说的吗?”

“游戏还在开发中,希望玩家相信我们,我们力求能做出一个剧情对标《巫师3》,战斗对标《忍龙》,世界对标《大镖客2》的游戏吧。”

在采访的最后,老陈这样向我们说着。

结语

其实在上一次,我们面对老陈的采访时,曾留下了这样一段话:

“在中国游戏历史上,从来不乏豪言壮志或有着情怀的游戏制作人。他们的结局亦是截然不同,其中既有着诸如《幻》《地球OL》的存在,亦有着《黑神话》这样最终功成名就、袈裟无数的成功者。

我们并不敢断定《金庸群侠传》的结局究竟是如何,是名震天下抑或是惨淡收场,究竟是成为游戏业与投资业的笑柄,还是成为武侠年代新纪元、成为黑神话之后的下一个里程碑。这一切,都只能交给时间来解答。”

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而就以现在的阶段性结果来说,有关《金庸群侠传》这个问题的回答,似乎已多了三分底气。只要游戏的开发还在进行,我们便有所期许,直到它正式到来的那一天。

诚如老陈所言,我觉得这次线下见面的意义、以及这次PV的展示,都在于更多的人知道,这游戏还依旧在稳步开发之中,同时也渴望更多的人才。我们依旧可以在未来的某个节点,去实际看看、检验一下,这款游戏究竟有几把刷子。

对于老陈和他的团队来说,这可能是一次奋不顾身的豪赌,关系到身前身后的荣辱与公司未来的方向——但对于我们玩家来说,这不过是他们当下关注诸多对象的其中之一,若是质量够硬,也自少不了人为其辩经。

所以,这游戏的是非功过,便留给后来者评说吧。或许,这家位于北京的公司,会开启一个真正的“新武侠元年”,也说不定呢。

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作者:这谁顶不住啊     责任编辑:一柳渡江

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