存储占用
考虑到目前硬盘以及内存价格飞涨,因此一款游戏的对于内存、硬盘以及显存容量的占用是个不可小觑的因素,毕竟多加16GB内存甚至可以让显卡再升一个档次。
通过浏览《暗黑4》文件夹的占用情况可知,目前v2.5.1.69864的总体积为148GB,对于一个ARPG游戏来说还是偏大的,考虑到不久将会更新“憎恨之王”资料片,因此玩家至少需要200GB左右的硬盘空间来安装游戏。
在4K分辨率下、DLAA、关闭光追以及帧生成的情况下,使用RTX 5090 D进行测试,可以看到《暗黑4》非常节省内存,全程内存占用最高仅为8.67GB,因此16GB内存的老平台玩家则无需升级内存,可以节省大把开支。其次,该游戏显存占用峰值约为16.57GB,考虑到RTX 5090 D显存容量高达32GB,因此该占用应该是排除了显存压缩下的真实占用。
换用RTX 5060 Ti 16G在相同环境下进行测试,可以看到其内存占用依旧维持在8.7GB左右。由于RTX 5060 Ti 16GB显存容量有所下降,《暗黑4》压缩显存后的占用峰值约为13.09GB。
最后,我们使用RTX 50系中显存容量较小的RTX 5060进行同样环境下的测试,可以看到显存最高占用为6.96GB,并没有出现“爆显存”时顶着7.6GB跑的情况,并且实际游戏中也未出现爆显存的情况。要知道,这是在4K分辨率下的测试,如果降低到2K分辨率则完全无需担心该问题。此外,内存占用也随着显存占用一同降低了,仅有4.95GB的峰值占用。因此,可以得出结论,《暗黑4》实际上并不吃内存和显存,反而对硬盘空间有一定要求。
结语
《暗黑4》作为一款2023年的游戏,虽然在近日才推出国服,但考虑到全球几乎最低的128元标准版售价、《暗黑》系列历史情怀以及割草一样的刷子玩法,不用多说,它仍然是痴迷该领域的玩家为数不多的选择。
从显卡性能来看,RTX 50系列显卡在游戏中的表现相当亮眼,轻松驾驭4K分辨率下的极佳画质,带来了流畅而细腻的游戏体验。即便是显存较小的RTX 5060,也能够在2K分辨率下稳定运行,此外,借助DLSS 4多帧生成技术,更是可以进一步提升游戏的爽感。
缺点也是存在,例如《暗黑4》在光线追踪的画面表现以及超采样技术的兼容性上,未能达到其他3A大作的标准,甚至不支持FSR 3。不仅是让人怀疑是老黄塞钱了还是AMD与厂商沟通不积极。
总体来说,《暗黑4》对于电脑性能要求不高,128元对于钱包的要求也不高,在下班之余痛快割草爆装备,确实是一个十分解压的选择。
相关资讯请关注:暗黑破坏神4专区



