《逃离塔科夫》正式版显卡性能测试:5090也得给我趴下

尽管《逃离塔科夫》测试版发布于2016年,但即便放在今天的顶级硬件平台上,也很难稳定实现4K@60 FPS运行。并非是《逃离塔科夫》的图形性能压力太大,而是Battlestate根本没对高端硬件进行适配。此外,相比于显卡,本作实际上更依赖处理器性能和内存频率,尤其是搭载3D V-Cache大缓存的处理器,例如AMD锐龙7 9800X3D。因此,本次显卡性能测试依旧沿用这一平台,并搭配影驰RTX 50和RTX 40系列显卡,来看看《逃离塔科夫》正式版在不同显卡上的实际帧数表现。

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《逃离塔科夫》正式版显卡性能测试:5090也得给我趴下

游民星空[原创] 潇湘kisk 2025-12-11 12:40
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作为各类“搜打撤”玩法的开山之作,《逃离塔科夫》在上个月结束了长达9年的Beta测试,终于迎来1.0正式版,并同步上架Steam等主流游戏平台。然而截至成稿时,其Steam总体评价仍为“差评如潮”,简体中文好评率约13%,基本可以和《三国杀》坐一桌。差评主要集中在运营策略、反外挂不力、网络与服务器稳定性、账号登录机制(连续9年不支持绑定+86手机号码),以及几乎没有任何优化的帧数表现上。 

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尽管《逃离塔科夫》测试版发布于2016年,但即便放在今天的顶级硬件平台上,也很难稳定实现4K@60 FPS运行。并非是《逃离塔科夫》的图形性能压力太大,而是Battlestate根本没对高端硬件进行适配。此外,相比于显卡,本作实际上更依赖处理器性能和内存频率,尤其是搭载3D V-Cache大缓存的处理器,例如AMD锐龙7 9800X3D。因此,本次显卡性能测试依旧沿用这一平台,并搭配影驰RTX 50和RTX 40系列显卡,来看看《逃离塔科夫》正式版在不同显卡上的实际帧数表现。

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