十年开发,能落地就是好事:《失落之魂》试玩报告

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十年开发,能落地就是好事:《失落之魂》试玩报告

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十年开发,能落地就是好事:《失落之魂》试玩报告

游研社 游研社 2025-07-29 10:15
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双击选择图片或拖放、粘贴图片 已上传 100%输入图注 双击选择图片或拖放、粘贴图片 已上传 100%输入图注相信不少人都有这么个体会:如今中国玩家对“国产游戏”的滤镜正在逐步消退,在评价游戏时,“国产”也不再是低质量的挡箭牌。在这样的讨论语境下,即将在下个月发售的国产动作游戏《失落之魂》,其实算是一个蛮特殊的例子,因为此时距离游戏发布首支预告片,已经过去了整整9年。这期间制作人杨冰从独自一人开发,发展到了30多人的小型工作室;也入选过索尼中国之星计划,得到了资金和引擎支持;先后也经历过跳票延
责任编辑:九十八亿人偶

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