《御姐玫瑰Z:神乐》点评 伫立在血液里的御姐

界面 本作的标题画面,依然秉承了D3公司一贯以来的活动界面,只要在这个界面停留一段时间就可以看见不一样的画面,从昆虫危机以来我就说这个设定很有创意啊。进入游戏后会有几个不同的模式供各位选择,从上

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《御姐玫瑰Z:神乐》点评 伫立在血液里的御姐

互联网 辛猫 2012-02-03 15:27
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在进入关卡的读取时间画面会出现各种信息,让玩家等待的不至于太无聊,其中会出现战斗提示、角色的故事设定等等,而且都不是很难看懂,相信各位经常玩日系游戏的玩家应该都可以看懂的。

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画面

对于画面这个问题各位就不用有什么期待了,虽然不至于很简陋,但是也不是很好就对了,具体来说比PS2末期的游戏好,角色身上那各种锯齿我是选择性的无视了,不过在某些方面的贴图真是让我无语了,都是平的(玩过莎木的人就懂得什么叫做“平”的)

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在过场动画中的人物我觉得细节上还是可以的,虽然脸部的刻画很坑爹,各种光影上面倒是挺不错的,算是不过不失吧?

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上面这张图真的不是我拍摄的问题,游戏的画面确实暗了点,脸部的某些细节就直接被糊弄过去了,顺便吐槽下这两姐妹的站位就没有怎么改变过的,从来都是这个德行。

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在某个关卡中还会遇见之前作品中的角色,在某种程度上我觉得右边这位姐姐更像是御姐多一点呢,本作的神乐显得太童颜了点,一点都不符合御姐的形象嘛~!(跑题了)除了在脸部上面刻画的比较次了一点以外其他的方面上还是可以的。

责任编辑:迦偌

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