随着索尼在9月宣布PlayStation 5 Pro,这款全新高端主机引发了玩家和开发者的广泛讨论。在刚刚结束的东京游戏展2024期间,IGN采访了《怪物猎人》和《索尼克》系列的开发团队,探讨他们对PS5 Pro的看法。两支团队对这款新主机的额外性能表现出兴趣,但在实际应用上,态度和策略却截然不同。
《怪物猎人》团队支持PS5 Pro,期待充分利用其性能
《怪物猎人》系列制作人辻本良三在采访中对PS5 Pro持乐观态度,表示《怪物猎人:荒野》团队在得知这款主机后,立即决定支持它。由于该系列使用强大的RE引擎开发,近来一直以卓越的画质著称,因此PS5 Pro的增强性能与游戏的图像要求自然契合。
辻本表示:“我们认为没有忽略PS5 Pro的选项。在开发过程中,这为我们提供了更多的可能性,索尼在支持我们如何使用这些新技术方面给予了极大帮助。”不过,辻本也透露,团队目前仍在研究如何具体利用这些性能,因此PS5 Pro的支持可能不会在主机发布时立即到位。
《索尼克》团队聚焦上一代平台,关注更广泛玩家群体
与《怪物猎人》团队不同,《索尼克》系列制作人饭塚隆则将重心放在上一代主机。他强调希望让尽可能多的玩家体验《索尼克》游戏,这意味着继续支持拥有庞大玩家基础的PlayStation 4。“虽然PS5 Pro等高端主机带来了更好的游戏体验,但我们仍然觉得支持低规格主机是很重要的。”他说。
饭塚进一步表示,即便PS5 Pro带来了新技术和创新,《索尼克》团队将继续在高端平台和低端平台之间寻找平衡,必要时进行增强或做出妥协。他还提到,虽然任天堂Switch有望推出次世代升级,但《索尼克》系列仍会继续支持当前的Switch,确保广泛玩家群体能够持续游玩。
PS5 Pro的定价与未来展望
关于PS5 Pro的价格,这款主机以700美元的定价引发了不少讨论。饭塚承认这个价格“表面上看非常昂贵”,但他也表示从主机提供的性能来看,“并不算太贵”。他认为对于高端游戏玩家而言,这个价格是值得的。
辻本在价格问题上持类似观点,虽然他认为讨论价格并非开发者的责任,但他相信PS5 Pro的性能配得上“Pro”这个名字,并对此表示期待。
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