耳机孔的部分从主几下半部右侧移到了正中央,也不像NDSL有预留特殊的电子接脚,其实也就是单纯的3.5mm立体音源耳机孔,可以自由更换自己惯用的耳机来使用。

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耳机孔右侧有两个主机电源状态指示灯。左侧的是电源指示灯,右侧的是低电压充电指示灯。

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在主机下半部外围底端左右两侧角落附近,都有吊饰孔可以装手腕带,可以有效防止游玩时不小心摔到主机,可惜这次3DS怎么没有送手腕带啊...

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音量控制设计在主机下半部外围左侧,采用滑轨式的按键来进行音量调节,可惜调节时按键的阻力不是很明显,个人还是比较喜欢按键式的音量控制设计。

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在音量控制旁边有SD卡的卡槽,和NDSi一样有防尘盖设计。在3DS主机购入时,就已经内藏了2GB的SD卡。

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而且任天堂送的是MIJ的记忆卡啊! (厂牌:TOSHIBA)看到MIJ,莫名的爽度又油然而生了...

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WIRELESS的开关设计于在主机下半部外围右侧,采用回弹式按键设计,附有状态指示灯。在其开关正上方采用银色按键的控制钮是“3D显像调节钮”,适合在主机打开时,亲自以双眼确认3DS上萤幕的3D显像来进行调整,3D显像调节钮并没有太明确的阻力感,希望不会用久之后就松掉...

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L/R两个按键的设计方式也和NDS系列相同,就在转轴下方,按键突出的程度蛮大的,因此输入感还不错!可惜按键回馈感稍微薄了一点,但感觉应该是不会影响游戏操作。另外按键上都刻有“相机”的图示,当3DS起动照相功能的时候,就是用LR键来代替快门的!

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右侧转轴上有一个“通知灯”,依照它闪烁的颜色,可以知道目前主机在进行什么作业,例如当主机进行“擦身而过通信”时,这里会闪烁绿光(没亮起的时候比较看不清楚)。

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和过去NDS系列设计一样,电池舱是设计在底部的,不同的是3DS采用了“美底”的设计,电池盖即为底盖!是一体成形以螺丝进行固定的,玩家不太方便进行电池更换。事实上也不常看到NDS系的电池公开贩售,小编的NDSL买来五年了,电池续航力还是没有衰退!希望3DS的电池挡头也能这么好。也因为不方便自行更换电池,通常出外玩到没电的话,可说只能利用“行动电源”等产品来进行充电了。

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3DS专用电池(型号[CTR-003] 3.7V 1300mAh)根据任天堂官网的数据指出,若是执行3DS游戏,续航力约3~5小时,若是执行NDS的游戏则可延长到5~8小时,会因液晶的亮度和游戏方式而有增减,而且充电时间约需3.5小时!这样的续航力表现可说是...蛮弱的!幸好我平常就有买一颗行动电源来使用,3DS的充电头和NDSi是共用的,只要去买一组USB转NDSi充电转接头就可以解决续航力稍嫌不足的问题,希望任天堂之后会推出大容量电池或套件来强化续航力。

主机条码和过去一样贴在主机底部,虽然条码贴纸部分有稍微内嵌的设计,但为了避免主机条码在游玩或携带过程中被磨损,还是作点保护措施会比较好。

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打开主机时转轴的阻力感和NDSL、NDSi无异(小编两台都有),设计上也是打开到第一段是保留一些斜度。

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3DS也保留了能把主机开到底“打平”的设计。

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说到转轴!这里突然想回顾一下,在任天堂官方网站的主机开发秘辛文章中,有一张很有趣的照片...

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看得出来右边3DS的试作机种开发时,曾经考虑过要把3DS的上半部机身做成“可翻转”的形式啊!这个IDEA最后没能成为量产品的设计,老实说真的挺可惜的...

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