怎么个方便法呢?其实这个充电底座看起来真的是没有什么特别厉害的地方,不过只要仔细一研究就能发现,它真的是很用心去设计的产品...

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为什么主机放上去就能充电呢? ?主要的机关就是这个小东西...

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只要这个卡榫被压下去的时候,充电接点就会自动弹出来!所以可以达到“放下主机就开始自动充电”的人性化便利使用感啦!只不过是个小创意而已,但真的很屌!

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充电底座也设计的有一点点小小的弧度,方便玩家把3DS放在充电底座上,轻松的享受全触控的游戏。

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在充电底座的背面,就是直接接充电器的地方!其实和直接把充电器插上机身来说是完全没差别的。

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在这里还有设计一个小巧思喔!充电底座的后盖是可以打开的,就是要方便玩家在使用充电底座时,一样可以轻松的更换3DS游戏软体!

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底部的话就没有特别的设计,但在中间打上了3DS的LOGO,还是颇有爽度就是了(新主机咩,怎么看都觉得很爽啊... )

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来看看重头戏3DS本体吧! ! 任天堂很用心的在主机之间预先夹上了一层泡棉纸,第一次打开主机时有感受到其用心和爽度。

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小编购买的是“COSMO BLACK / 宇宙黑”的3DS主机,好饶舌!以下姑且简称为“黑色3DS主机”好了。虽然是塑胶外壳,但看起来质感相当好!要是不打开来玩,光看外型还蛮像口袋电脑、PDA之类的高科技产品,外壳是采用亮面质感制作的,和NDSL一样,是在表面多做了一层透明的压克力层,但设计的比NDSL更有一体感和质感! !光影折射下也更是好看,非常没有玩具感!但因为亮面设计的关系,多多少少还是会沾些指纹上去。

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(蓝色的3DS外观则是亮到有点类似“电镀”的效果,非常有质感!可惜这次没办法同时购入蓝色的3DS主机。)

3DS折起时机身尺寸为:长74 x 宽134 x 高21(mm),要放进外套口袋是很轻松的,以掌上型主机来说是很适合的大小。重量也仅只有235g,不算太重,长时间手持玩游戏,或是单手拖着3DS主机,另一手用触控笔玩游戏应该都不会太吃力。

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主机在厚度来说不会太厚,在此拿一元铜板来当比例尺,仔细看能发现这次采用了“三层”的设计,黑色的3DS在设计上,三层颜色由上而下是:黑→深灰→灰的渐层设计,这样巧妙的低调颜色变化设计,让3DS看起来相当有设计感! (下面两层是3DS主机的下半部机构,是无法打开的。)

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换个角度来看,会发现3DS的主机上半部设计的比下半部突出不少,可以成为开起主机的施力点,方便玩家随时打开3DS主机进行游戏。

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在机身上半部外侧的边缘有两个视讯镜头,右边的镜头旁有个小小的照相指示灯。 3DS机身上内藏的三个镜头都是相同的规格,?采用CMOS感光元件,有效画数约30万,静态照最高解析度为640x480,虽然不算高规格,但3DS的外部双镜头是可以拍摄出3D立体照片的!扩张现实的AR GAMES也是要靠这个镜头来运作,想必未来也会有游戏和镜头进行连动。

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因为外部镜头没有镜头盖,虽然镜头有内陷但个人还是有点担心镜头刮伤的问题,建议玩家平常玩的时候要小心一点,摔到或意外刮伤镜头就麻烦了。

上盖边缘的切角相当好看,让3DS的外形有很洗链的设计感。

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和NDS系列主机一样,游戏卡匣的插入孔设计在主机下半部外侧上缘,3DS在这部分采用了仿金属质感外壳的机构,看起来挺炫的! (其实是塑胶)。卡匣插入后会自动卡住,要换卡匣时只要再把卡匣压到底就会退出,这点和NDS系列都一样。在卡匣插入孔左侧可以看到充电输入孔,充电接头规格和NDSi是可以共用的。卡匣插入孔右侧则是触控笔收纳处,再过去是Wi-Fi讯号的收发处。

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3DS的Wi-Fi采用2.4GHz频段,对应IEEE802.11 b/g无线网路通信标准,支援WPA/WPA2的资料传输保护。 3DS能透过无线通信进行复数主机的连线、对战,也能透过上网和远端的玩家进行游戏互动,也会运用在“不知不觉通信”、“擦身而过通信”等功能上。

3DS支援NDS的游戏卡匣,两款主机的游戏卡匣造型上几乎是一样的,但3DS的卡带在尾端有多出一点点,因此插不进NDS系列的主机内。

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触控笔的收纳方式也和NDS系列主机相同,是直接插在主机内部的,但改成藏在卡匣插入孔旁边。

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在3DS身上,任天堂非常有诚意的采用了金属材质的触控笔!而且是可以伸缩的喔!伸长后全长约10cm,小编手算蛮大的但还是觉得很好用,在回程飞机上来用3DS再重新破一次“押忍!戦え!応援団!”好了。

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