在最近接受采访时,著名配音演员道格·科克尔(《巫师3》)表示,AI在游戏开发过程中的使用是“不可避免的”,这并不一定是件坏事,但如果配音演员不采取措施来控制他们的声音如何被使用,这可能是“危险”的。
“AI是不可避免的,开发者将会使用AI。”他表示:“我们还不确定这究竟意味着什么。”
“他们已经在各个方面上使用AI了,填充背景、NPC声音等等,这是不幸的,因为这些声音曾经都是人类的声音,这些声音都是以人类为基础的。所以他们采用了某个人的声音,将其放入数据库中,数字化处理,然后用它来说出那个人从未说过的话。这其中存在一些不道德的问题,因此目前有很多争议。”
AI的崛起为开发者带来了各种有趣的可能性,否则他们可能无法负担得起为游戏配音的工作。
比如,今年早些时候,我们了解到一些Modder使用ElevenAI工具为Bethesda的老游戏《上古卷轴3晨风》添加了新的声音。但它也带来了各种滥用的情况。比如创造出配音演员不赞同的内容,或者完全绕过他们。但是,尽管关于AI的使用还存在很多未受监管和不确定的地方,但已经无法阻止这一趋势。
科克尔表示,几年前一家AI公司曾询问他是否愿意提供他的杰洛特声音,但他拒绝了,不是因为他原则上反对AI,而是因为“人们在剽窃我们的声音”。即使在人们没有对其进行任何可疑操作的情况下,比如前面提到的《晨风》mod,由AI生成的内容也剥夺了他和其他配音演员的收入和对作品的控制权。
然而,对科克尔来说,最大的问题在于潜在的滥用行为,比如有人利用杰洛特的声音创造种族主义言论或传播错误信息。
“这就是AI变得危险的地方。虚假新闻、错误新闻、错误观点。我们现在在政治家身上看到了这一点。人们发布各种东西。所以AI不是问题,问题在于使用AI的人。”
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
相关资讯请关注:巫师3:狂猎专区