报告称:宫本茂的跳票名言可能根本不是他说的

任天堂传奇人物宫本茂的一句话经常被引用:“跳票的游戏最终还是好游戏,赶工的游戏永远都是烂游戏。”但是他真的说过这句话么?

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报告称:宫本茂的跳票名言可能根本不是他说的

游民星空 猛鲨男鱼王 2023-11-23 15:03
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任天堂传奇人物宫本茂的一句话经常被引用:“跳票的游戏最终还是好游戏,赶工的游戏永远都是烂游戏。”

但是他真的说过这句话么,一份新的报告表明很可能没有。

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KateWillaert的一篇文章深入探讨了这句话的起源,每当有游戏延期以便让其变得更好时,这句话就会被推出。

根据 Willaert 的研究,这句话可能起源于 80 年代的 Origin Systems。 Origin Systems 是由 Richard “Lord British” Garriott 和他的兄弟 Robert 创立的美国视频游戏开发商,以 Ultima 和 Wing Commander 系列而闻名。

具体来说,1989年至1992年担任Origin项目总监的Siobhan Beeman在1996年的电脑游戏开发者大会上说过这句话的变体:“一款游戏只有发布前才会跳票,但烂是永远的。”

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Willaert表示:“根据我的记忆,我想到了这个说法。业内肯定存在有这种情绪,尤其是在Origin这样的地方。”

为什么这又成了新闻?因为在最近的《半条命》25周年纪录片中,V社创始人G胖说了差不多的话:跳票只是暂时的,但烂作是永远的。

事实上,我们不可能知道这句话的真正起源。也许它和视频游戏本身一样古老,但没有确凿证据证明这句话是宫本茂说的。那么这个传说的起源是哪?

据Thehistoryofhowweplay 2022年的一份报告,这可能与 1998 年 6 月出版的《Next Generation》杂志上的一段无关痛痒的文字有关:“任天堂显然遵循着我们曾在一家开发公司看到的贴在墙上的咒语:‘跳票的游戏只有发布前才会跳票,但一款糟糕的游戏永远都会是糟糕的。’我们为此为任天堂鼓掌”

或许那家公司就是Origin Systems。

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责任编辑:猛鲨男鱼王

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