为了改善上述这种糟糕的跑腿任务,樱井政博提出了5大改善方向:
改善重点1:提供适当的报酬
「报酬一定要让玩家觉得跑这个腿有价值,可以是单纯在游戏内派得上用场的物品……」
「或是提供让玩家期盼的剧情进展,也可以视为一种报酬。」
改善重点2:玩家必需频繁从任务中获得喜悦
「在一个跑腿任务当中,应该要多准备一些可以获得的喜悦。」
「当然,如果任务的最终报酬相当有趣,那也算是足够了……」
「但是如果能在过程当中准备一些意想不到的发展,更能为任务带来加分效果。」
改善重点3:给予玩家攻略的自由
「譬如有一条要走比较远,但是相对安全的路……」
「同时也有比较短,但是相对危险的路……」
「为不同的玩家提供不同的攻略方式……」
「可以让玩家在自己选择的攻略方式当中得到满足。」