可以说《上古卷轴OL》提供了几乎所有“老滚”迷所需要的内容,将其称之为《上古卷轴6》之前的代餐也毫不为过。
虽然泰姆瑞尔大陆上的剧情与故事对我有着十足的吸引力,但作为一款MMORPG,角色的养成玩法也同样在《上古卷轴OL》里扮演着重要的角色。在《上古卷轴》系列游戏的已有基础上,《上古卷轴OL》对角色养成做出了一系列借鉴与创新,虽然它与其他同行相比显得大同小异,但是经过了八年的积累后,这些玩法有了另一个特点,量大管饱。
在创建角色时,除了选择阵营,对角色进行简单的捏脸之外,玩家还需要在六种职业与十个种族间进行选择。不同的种族会有着不同的特殊被动与技能,而职业也都遵循着MMORPG经典的“战法牧”铁三角。
不过,就像《上古卷轴5》那样,《上古卷轴OL》里的角色自由度十分之高,种族、职业、技能和装备都可以进行自由搭配。每个种族、每种职业都可以胜任“战法牧”中的任何一个角色。只要你愿意,“龙骑士”可以通过特定的技能与装备成为加血上Buff的辅助与奶妈,而靠着暗杀技与血魔法的“夜刃”也能靠着各种抵挡伤害的技能,成为团队里站在最前排的坦克...
在这些技能之外,玩家还可以通过切换主副武器,来扩充可施放的技能数量,以应对多种多样的情况。而教程里学到的翻滚、格挡等《上古卷轴5》里已有的动作,以及打断、挣脱等“新”动作的加入,则让玩家操作的上限得到了提高。
和其他MMORPG一样,当玩家玩到满级后,《上古卷轴OL》也提供了可以反复“刷”的内容。斗士/法师公会技能、无畏者技能等职业之外的技能线为角色的后期提供了不容小觑的战斗力,而像是能提取装备词条的装备特性研究、需要发条城DLC解锁的装备转化系统,则可以让玩家打造出属性与特性最为完美的装备。
玩家满级后才解锁的勇士系统,则是保证了角色的不断升级与变强的核心系统。每当玩家获取了一定经验后,他将会得到“勇士点数”。此后,玩家便可以进入到与《上古卷轴5》类似的星座中,花费一定的点数来在三个大的技能树下进行加点,从生活技能、输出与生存三个方面来继续提升角色的强度。
而作为驱动这些系统的动力与检验角色强度的地方,游戏的战斗玩法则显得中规中矩。虽然经过八年的积累,这些内容已经有了不小的数量级,但相当于副本的单人/多人地牢、试炼以及PVP战斗,和市面上的其他同行相比还是显得大差不差,团队配合、技能衔接、伤害输出等仍然是你在《上古卷轴OL》里打本所必备的基本功。
在这之外,钓鱼、住宅与家具收集、在《高岛》里推出的卡牌玩法“望族传奇”等休闲玩法也是玩家们在《上古卷轴OL》里战斗过后不错的娱乐方式。值得一提的是,在《上古卷轴5》里已有的潜行、偷窃等“特殊”玩法在《上古卷轴OL》里依然可用,游戏还专门为准备了司法系统、罪犯庇护所等内容以帮助想要在游戏里“重操旧业”的玩家进行沉浸式的体验。
对不少慕名而来的国区玩家来说,更新了中文的《上古卷轴OL》的一切几乎都是新的。泰姆瑞尔大陆上既有着西天际、东境等熟悉又陌生的地方,也有着夏暮岛、晨风等亟待探索的区域。而对于早已熟悉这片大地的老手来说,这次唯一更新的内容则是《高岛》篇章的最后一个DLC,《焱歌》。
《焱歌》DLC的故事发生在高岛西北的岛屿,伽林上。这里既是是布莱顿人的定居点,同时它也是德鲁伊们世代居住的家园。在这个章节中,玩家们将从突然袭击德鲁伊的“焱歌”教派着手,一步步发现这个教派的野心以及德鲁伊们背后不可告人的秘密...《焱歌》剧情的流程,并没有给人耳目一新的感觉。化解危机、拯救城市,一切的发展都显得有些俗套,以致于我赶路看风景的时间要多于实际做任务的时间。
不过相较于中规中矩的《焱歌》,我倒是更期待游戏的后续发展。虽然在持续更新了近一年后,《高岛》资料片已随着这次的DLC而告一段落,但游戏的剧情还是留下了不少值得想象的空间。不断袭扰海岸的海精灵是否会迎来玩家们进一步的反攻?《焱歌》DLC中出现的德鲁伊还会在之后有更多的戏份吗?对于已经在高岛逗留许久的玩家们来说,冒险旅途的下一站可能才是他们最为关心的。
以MMO玩家的视角来看,《上古卷轴OL》无论是在玩法内容还是手感上,都散发着一股厚重的年代感。但对于喜爱《上古卷轴》系列的玩家来说,官中的添加与游戏本身顺畅的节奏,让人既可以悠闲地打怪升级,也能像别的MMORPG一样,刷本、PVP,追求装备与强度,可以说《上古卷轴OL》提供了几乎所有“老滚”迷所需要的内容,将其称之为《上古卷轴6》之前的代餐也毫不为过。但汉化上的一些瑕疵,让游戏还有着可以提升的空间,希望在后续的更新中B社能将这些问题一一解决,为玩家们提供一个舒心的中文版“老滚”。
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