这才是文化输出!《代号:致金庸》实机demo引发海外网友好评

官方在发布会上首次展示虚幻引擎5 实机demo,在引起国内玩家热议之余,还在海外引发众多媒体与玩家的热烈讨论。

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这才是文化输出!《代号:致金庸》实机demo引发海外网友好评

游民星空[整理] 未知 2022-06-29 12:16
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6月27日,《代号:致金庸》在“SPARK 2022”腾讯游戏发布会首次亮相。官方在发布会上首次展示虚幻引擎5 实机demo,在引起国内玩家热议之余,还在海外引发众多媒体与玩家的热烈讨论。据悉,《代号:致金庸》是一款金庸群侠开放世界游戏,由腾讯光子工作室群采用UE5研发,改编自金庸先生系列武侠小说,由明河社正版授权,未来将面向全球玩家发行。

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《代号:致金庸》实机画面

金庸武侠文化凭借其所蕴含的东方传统文化魅力,不仅影响了国内一代又一代人,在近些年凭借“文化出海”浪潮也逐渐受到国外玩家的认可与喜爱。《代号:致金庸》在研发之初就确立面向全球玩家发行,旨在给全球金庸文化爱好者创造一个自由广阔的金庸江湖。值得一提的是,6月24日官方放出首支先导预告片后,在国内就引发网友热议,一度登上微博热搜榜。在27号对外公布完整版demo后,再次登上微博热搜榜。

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两度登上微博热搜

《代号:致金庸》在实机demo中呈现的技术品质与经典武侠招式,同样也赢得了众多海外玩家的关注与青睐。

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海外玩家评论截图

IGN、gamespo、gameinformer、gemastu等海外主流游戏媒体也争相报道,对来自光子工作室群的这一武侠开放世界游戏表示期待。

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海外媒体报道截图

到底是怎样一款游戏会得到海外媒体与玩家的一致认可和称赞呢?让我们逐一为你揭晓。

实机demo画面首次公开!金庸群侠开放世界未来可期

《代号:致金庸》在发布会上展示的实机demo战斗背景选在华山之巅,展示了玩家所操控的角色与杨过正面交手的过程。得益于UE5引擎的强大表现力,demo中伴随着镜头的切换与改变,整个场景的光影变化真实自然;双方打斗行云流水,所到之处落叶、建筑物都会产生不同的动态效果。

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《代号:致金庸》实机画面

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《代号:致金庸》实机画面

而通过官方介绍我们可以了解到,《代号:致金庸》作为一款金庸群侠开放世界游戏,基于UE5的写实表现,金庸作品中的经典角色如杨过、乔峰、郭靖、令狐冲等都将被塑造进游戏中。同时借助物理引擎和UE5带来的技术提升,使得“摘叶飞花”“剑气袭人”等一些强视觉冲击力的武功表现成为可能 ,另外还引入“化学引擎”设计,还原中毒、火焰刀、寒冰真气等对人、物、环境造成的影响,让玩家获得更独特的互动体验。游戏还使用了照片扫描技术,保证游戏场景的真实感,并将在未来开展“金庸武侠名胜”计划,依托领先的研发实力,携手合作方,数字化打造武侠名胜,弘扬武侠文化。

金庸IP影响力再现!海外媒体争相报道

《代号:致金庸》实机Demo自公布后,受到了许多海外媒体的关注和报道。海外知名游戏媒体如IGN、gamespo、gameinformer都对《代号:致金庸》进行了报道,介绍了这款来自光子工作室群的开放世界武侠游戏。

众所周知,金庸文化在全球的影响力不可估量。早在2018年,《纽约客》就这样评价,“金庸在华语世界的影响力大约是‘哈利波特’与‘星球大战’的总和”。同年,英国出版了全球首部英文授权本《射雕英雄传》第一卷,出版后2个月内加印7次,受到西方主流文化出版界和媒体的关注;与此同时,法文版漫画《射雕英雄传》也正式推出。法国漫画新闻平台ActuaBD上说:“由于金庸的小说非常受欢迎,有的时候会被拿来与法国作家大仲马的作品比较。”显然,《代号:致金庸》凭借金庸IP的全球影响力,获得了国外媒体的极大关注,更肩负了武侠文化出海走向全球的重任。

Demo获海外玩家青睐!主流社交平台热度不减

随着多家主流游戏媒体的报道,越来越多海外玩家们注意到《代号:致金庸》这款游戏,在Facebook、Twitter、Instagram等海外主流社交平台上,众多玩家在光子工作室官方账号下方留言,询问游戏上线时间,表达对这款游戏的期待。还有许多玩家自发转载官方游戏demo、海报等,分享安利《代号:致金庸》这款武侠开放世界游戏。

实机demo展现精彩的武侠打斗和东方美学场景,在被广大海外玩家称赞的同时,也彰显了国外玩家对于东方武侠文化的认可。不同于“复仇者联盟”等超级英雄,《代号:致金庸》所传递的东方武侠文化,独具东方魅力。虽然搞不懂什么是“八卦”,什么是“内功”,也不知道为什么有人踩着空气飞上天,但对于玩家来讲,这就是很酷的东方武学。同样,金庸武侠文化中的 “侠之大者,为国为民”, 或许国外玩家不能完全明白其中的深意,但是通过侠客们视死如归的抉择与舍生取义的事迹,他们明白这些主角和他们心中的超级英雄一样,都是值得崇拜的。

如今,光子工作室群研发的《代号:致金庸》仅发布一条实机demo即在海外获得热烈反响,不管是业界媒体还是玩家都给出了比较正面的反馈,这为接下来游戏出海奠定了基础。或许在不远的未来,让我们引以为傲的武侠游戏也能走出国门,以游戏为载体让金庸武侠文化影响全球。

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责任编辑:棒棒不是糖

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