前半部分是模拟经营游戏《监狱模拟器》的游玩体验,后半部分是极其粗糙的,美利坚监狱系统利欲熏心,奴役囚犯的百年简史。没办法,篇幅有限,很难展开细说,有人感兴趣的话,我可以单开一篇详谈那段骇人听闻的美国往事。游戏部分和多数标榜寓教于乐的模拟器游戏略有不同,《监狱模拟器》绝不是一部放之四海而皆准的“现实模拟指南”。比如,我想起码很多国内玩家可能就不太理解,为啥旨在惩戒罪犯拯救灵魂的监狱会包含这么大比重的经营元素,而自己作为狱警身在其中的所见所闻又为何如此铜臭逼人,游戏后期自己甚至需要依仗犯人方能坚守正
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