考虑到在千禧年左右,《工厂大亨》等一众模拟经营类游戏中就已经有了工业流水线这样的游戏内容,我想严格说来,“开宗立派者”的桂冠恐怕已经不再属于《异星工厂》了。不过这也无所谓,反正如今我们每每提起工业自动化类游戏,脑子里第一时间闪过的多半还是这个简洁有力的名字,(前期)事必躬亲的主角,愈发难搞的科研瓶子,和那个贯穿游戏始终的,堪称硬核但又不怎么正经的科幻传奇故事。 好吧,说这故事不正经可能确实有点儿过分,毕竟从飞船坠机到逃出生天”的故事模板在当年可是科幻冒险故事的万能公式,我只是不太明白为
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《异形工厂》:这里在量产温柔的思维挑战
艾渴
艾渴
2021-07-03 16:22