通关《光明记忆:无限》后,我想简单聊几句

·前言尽管很早之前就知晓且预测到本作的流程不会长,但当我实际游玩到《光明记忆:无限》(Bright Memory: Infinite)的内容且顺利通关后,它仍比我的预想要“短”上些许,这里的“短”不光是指代流程时长,也包含

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通关《光明记忆:无限》后,我想简单聊几句

Tsusaku Tsusaku 2021-11-15 19:48
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·前言尽管很早之前就知晓且预测到本作的流程不会长,但当我实际游玩到《光明记忆:无限》(Bright Memory: Infinite)的内容且顺利通关后,它仍比我的预想要“短”上些许,这里的“短”不光是指代流程时长,也包含其他Gameplay部分的“短”板。注:先把缺点写在前面 双击选择图片或拖放、粘贴图片 上传成功输入图注·单薄且朦胧的剧情受限于仅两小时左右的纯线性游戏内容量,《光明记忆:无限》的剧情方面无疑被迫做了严重的压缩。相信大家都看过电影,这里就借来做个类比:电影作品可以通过其剪辑手法压缩出重点且核心内容,

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责任编辑:Wishing028

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