体积云质量
对于体积云质量,小编只想问一声:有卵用?
根据说明:调高此设置可以让天空中的云更加精细。所以问题来了,让天上的云变得更精细有什么实际意义吗?玩家在地上打架和天上的云有个锤子关系?而且更离谱的是,体积云质量是所以画质设置选项中对游戏帧数影响最大的,甚至可以和分辨率、DLSS对游戏帧数的影响相提并论。
体积云质量极高(RTX 3060/4K分辨率/DLSS质量/游戏帧数61FPS)
体积云质量高(RTX 3060/4K分辨率/DLSS质量/游戏帧数73FPS)
体积云质量中(RTX 3060/4K分辨率/DLSS质量/游戏帧数84FPS)
体积云质量低(RTX 3060/4K分辨率/DLSS质量/游戏帧数96FPS)
天上的云没了,但游戏帧数也从61FPS一跃提升到了96FPS,提升幅度超过50%,所以体积云质量的作用是什么呢?对玩家的游戏体验没有任何提升,但确确实实明显影响到了玩家的实际体验——谁会在一场激烈的战斗中抬头看一下天空的云彩,然后慢慢的说一句:今天的风儿甚是喧嚣~
如果有玩家说自己在玩《永劫无间》时是开着体积云质量而且不卡顿的,小编问一句:壕缺友?
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