而早期这些诸侯军阀们所培养出的“专业化渗透部队”在初期事实上并非就有雇用到“忍者”,只不过算是任何政权都必然会设置的一种官方所属的情报作战单位。也就是说仅是单纯的“间谍”罢了。那后来产生所谓的“忍者”与“间谍”的差别在哪呢?我们都知道,“忍术”是从中国经两国相互往来在文化上的交流而流传到日本的一种特殊修道术。“忍术”在日本逐渐演变成许多门派分布在日本各地自成独树一格的修道派流。 所以我们从力丸的奋斗历程不难看出,力丸为乡田藩的大名做过无数的贡献,才换来忍者头目的地位。

也正因为日本人对忍者的青睐不亚于艺妓,因此至今仍有一个公司,坚持制作一个最纯正的忍者游戏:天诛。即使游戏类型开始转变,“天诛”的主题依然不变,仍旧是一个忍者的故事,为了履行正义的职责而不懈努力,并用自己的传奇经历向人们诉说忍者的精髓。好了,《天诛4》的评论大概就到这儿吧,但愿本作能从风口浪尖中,找到自己的归宿。