音乐:
音乐部分还是继承了NFS系列的特点,应该说现在的欧美系的赛车游戏基本都会选择这样来处理音乐,典型的嘻哈风格,所以区别大概就只是选曲了。这一点当然是人各有所爱了,有的认为这个音乐不错,有的认为那一作音乐不错。其实整体感觉并不明显,硬要说的话可能我还是会觉得NFS系列的音乐能稍微好那么一点点,当然了,本作也有一个很人性化的音乐设定,那就是开车中可以手动换曲,这样大家就可以把不悦耳的给PASS了,呵呵。总体说本作的音乐肯定不会让你失望的~~说到音乐不得不说语音,本做的教学以及信息的交流都是通过全程语音来完成的,这一点还是不错的~~
操作:
一个赛车游戏的好坏其实操作占了很大的比重,手感欠佳的RAC游戏是无论如何都很难让人接受的。而本作恰恰在这里又给我们了个惊喜!可以说这是目前PSP平台同类赛车游戏中手感最好的一作!游戏默认状态下,我们控制方向是要用摇杆的而是不是方向键,我们知道用摇杆控制车是件很不爽的事,因为太难操控,但是即便本作在摇杆控制模式下都可以让你感觉你是在用方向键,而且还要比一般的游戏的方向键还顺手,车的转向、刹车、漂移··一切都让你感觉那么自然、那么得体!尤其不得不说的是本作的手闸的效果,我们知道这类赛车的急转弯并不是像RR那样来启动漂移,而是要靠手闸(游戏中的R键),本作手闸在转弯中的作用与效果简直比极品系列的手闸要好上太多了,可以说我们游戏过程种转向的最得力助手就是它了!优秀的操作设定使得本作的游戏性很强!
系统& 模式:
系统上:本作加如了许多不错的东西,比如GPS,这个东西很有意思,我们可以通过它来完成很多事情,而随着游戏的进行与玩家的不断强化,这个GPS可是会派上大用场的哦!而且游戏中的赛道也是通过它来完成的,不像一般的游戏中很圈出比赛赛道,本作的赛道很新颖,是开放式的,路程的制定是要靠GPS来完成的,说白了就是在玩家跑的时候,GPS会在地图上标出下一个前往点,每次的比赛都会在路途上设置出N个这样的点,有点像计时点的味道!这个设定也使得本作的游戏难度上升,玩家需要机敏的把握住每次的入弯,否则不注意就会开过,那可是很麻烦的哦!此外系统上当然少不了车体装修改造,本作中玩家可以自定义的有关车的内容可是相当多的!大家进去游戏就知道了!
![[湾岸午夜俱乐部 洛杉矶混合版] 详细评测](http://img4.gamersky.com/Files/GamerSky/news_UploadFiles_3424/200811/20081103120538600.jpg)
每一个大项的设定下还有许多小项哦~~
![[湾岸午夜俱乐部 洛杉矶混合版] 详细评测](http://img4.gamersky.com/Files/GamerSky/news_UploadFiles_3424/200811/20081103120538858.jpg)
还可以对汽车的尾气颜色进行设定`````