二:车体建模
我们知道在PSP上根本无法达到PS3的GT5那样的完全还原真实的车体建模!所以以往我们所看到的赛车游戏中的车体建模几乎大同小异,基本都能做出个样子,但是锯齿一些的状况还是根本无法避免的。当然本作也没能逃脱这一惯例,所以在车体上并没有什么特别的亮点,但是也绝对做的不过不失,说白了也就是目前欧美厂商制作的赛车游戏里最好的样子了~~毕竟这是PSP版,我们不能要求太多!
三:烟雾效果
![[湾岸午夜俱乐部 洛杉矶混合版] 详细评测](http://img4.gamersky.com/Files/GamerSky/news_UploadFiles_3424/200811/20081103120537392.jpg)
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其实这是赛车游戏中一个很重要的部分,在NFS11街头赛道中,制作组就花了一年多来制作烟雾的特效。当然了,PSP上的赛车游戏肯定没那么夸张,但是本作的烟雾效果还是不错的,这一点通过拉手闸进行急转侧移时就能感觉到。