再获殊荣 《九霄缳神记》斩获2019indiePlay最佳新星

12月7~8日,由资深游戏制作人工长君监制、上海喵球开发的《九霄缳神记》顺利参展2019WePlay。

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再获殊荣 《九霄缳神记》斩获2019indiePlay最佳新星

游民星空[整理] 未知 2019-12-11 16:14
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  游戏设计了多个难度供不同需求玩家选择,据悉,参展期间不少玩家守在展位前几个小时只为通关最高的无常难度。官方建议大家选择适合自己需求的难度以收获更好的游戏体验。

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现场试玩

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首位通关无常难度玩家

  对于此次主办方给与的奖项肯定,《九霄缳神记》开发团队更是以加班来庆祝这件喜事。此次获奖要感谢玩家朋友们一直以来的厚爱与支持,团队将会继续坚持热血,努力打造好玩的游戏路线。

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  对于发售日期,官方表示目前游戏已经处于最后调优阶段,各方面条件成熟后能尽快与大家见面。游戏将会优先登录PC平台,主机和移动端的移植也在计划日程。

  目前游戏已开通Steam商店主页,感兴趣的玩家朋友可以愿望单走一波。

相关资讯请关注:九霄缳神记专区

责任编辑:棒棒不是糖

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