再获殊荣 《九霄缳神记》斩获2019indiePlay最佳新星

12月7~8日,由资深游戏制作人工长君监制、上海喵球开发的《九霄缳神记》顺利参展2019WePlay。

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再获殊荣 《九霄缳神记》斩获2019indiePlay最佳新星

游民星空[整理] 未知 2019-12-11 16:14
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  12月7~8日,由资深游戏制作人工长君监制、上海喵球开发的《九霄缳神记》顺利参展2019WePlay,并在由CiGA中国独立游戏联盟主办的2019 indiePlay中国独立游戏大赛中斩获2019indiePlay最佳新星,开发团队更是以加班来庆祝这件喜事。

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  《九霄缳神记》是一款暗黑仙侠的动作冒险单机游戏,以爽快的动作化战斗为主体,融合了众多冒险元素及解谜设计。游戏背景设定在架空的九霄天界,主角是一名“无常”门派的天才刺客,因意外卷入阴谋从而踏上了与命运抗争的历程。

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  不同于18年WePlay时令人惊艳的红桥白雪,今年的WePlay《九霄缳神记》则侧重于展示游戏玩法,为玩家们带来了游戏最新进展及BOSS战试玩。

战斗系统实机演示视频欣赏:

  前不久,制作人梁夏在视频中讲解了一番《九霄缳神记》的战斗系统。作为一款动作冒险游戏,战斗部分在游戏中占有相当大的比重。在战斗中,玩家操作的角色可以随时切换披风与刀两种武器,不同武器攻击对Boss造成不同效果的输出,。通过轻攻击和重攻击的交替按键方式施展出不同的连招,远程攻击、闪避等行为之后施展攻击也会有不同招式,搭配不同武器的连招与输出手段带来的不同体验感的同时,也可以加速战斗进程。


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责任编辑:棒棒不是糖

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