X360《无双大蛇:魔王再临》 测评

相对于PS2版人物的颜色和锯齿都有着很明显的提高,连小兵也顺眼不少。

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X360《无双大蛇:魔王再临》 测评

本站原创 佚名 2008-09-09 23:12
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作者:超人(chaos_yue)
来源:巴士速攻

超人前话

  我们伟大而崇高的光荣再次为我们带了一款次时代的“新”无双:《无双OROCHI魔王再临》。这款移植于PS2的无双,以榨干无双剩余价值的英勇姿态出现在我们面前。为了不辜负光荣“照顾”我们广大FANS的殷切心意,超人这就为大家去测评一番~

游戏画面

  这款次时代无双的画面,超人只能说实在是差强人意。虽然对于PS2的画面提高是肯定存在的,人物的颜色和锯齿都有着很明显的提高,就连小兵也顺眼不少。同屏显示的人数也是拥有次时代的样子。但当我们在仔细看下周围的环境,看下那稀稀疏疏的草地和那如古井般毫无涟漪的河流,我们就不免再次感叹光荣的偷工减料。如果只有这些的话,也许我们也就算了...拖慢,那绝对不是一点点的拖慢,PS2版遇火卡在XO上已经达到人多就卡的情况!光荣,这是ACT诶...你以为你在做黑客帝国?


 

游戏音乐和音效

  游戏的音乐和音效,超人觉得还是挺好的。伴随着激昂又热血的BGM,热血的战魂再次燃烧,为了银河的和平而战!至于武器打击的音效也做的是有板有眼,虽然光荣没啥进步,但这点家底还是用的不错。超人就在这熟悉的音乐中砍杀了一个下午...很是舒服。

责任编辑:dsgames568

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