FAMI通《死亡搁浅》满分评测:超3A之作、独一无二

今日游戏的FAMI通详评也已解禁,到底满分的《死亡搁浅》收获了怎样的评价呢?  本作人与人之间联系的主题将娱乐升华至艺术范畴,整个游戏过程令人心情跌宕起伏、五味杂陈;联网要素十分出色,富有感情知性的行动与极具价值的构造,仿佛令乌托邦成为现实,绝对是独一无二的巨匠之作。信息性过强、娱乐色彩相对较弱,导致不一定能被所有人接受。但以移动为核心的系统可以较好地令玩家代入感情,为他们带来足以改变对现实世界观点的旅途风情,充分体验另一段人生。真心希望能有更多的人来体验这款作品!

FAMI通《死亡搁浅》满分评测:超3A之作、独一无二

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FAMI通《死亡搁浅》满分评测:超3A之作、独一无二

游民星空 TOMO 2019-11-06 15:09
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  几日前我们报道了《死亡搁浅》抢先曝光的FAMI通分数——40分,今日游戏的FAMI通详评也已解禁,到底满分的《死亡搁浅》收获了怎样的评价呢?

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  给《死亡搁浅》打出10/10/10/10满分的FAMI通这样点评道:

  游戏以“连接”为主题,将娱乐性上升到了艺术水准,让整个心灵都为之震撼不断,体验兴奋、入迷、焦虑到安心的情绪。

  在线要素太棒了,仿佛将理想国带入了现实。

  独一无二的游戏,巨匠着手的超3A级indie作品。

  游戏信息性很强,但娱乐色彩弱了,这会导致玩家对其的喜好不同。

  旅途中的情感能让人对现实世界的看法也发生改变。

  评测者希望不止自己一个人,而是想让更多玩家去体验该作。

  如果在游戏中走马观花,那《死亡搁浅》就会变成款大型“跑腿”游戏,不如一步步踏实走下去。比起仿佛被迷之使命感或是什么东西催促着一气儿前行,还不如绕绕远路更好。

  因为有着“移动”这一行为的可玩性,所以玩家在本作中能更好地代入情感。

  就算是基本只想一个人玩,不喜欢OL的玩家也可以推荐。

  能充分体验到另一种人生。

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责任编辑:TOMO

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