144Hz显示器如何配显卡:解读游戏帧率与屏幕刷新率

今天,我们就通过一台高刷新率的显示器,来聊一聊这个“刷新率”究竟是什么东西,对游戏玩家又会有怎样的影响。

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144Hz显示器如何配显卡:解读游戏帧率与屏幕刷新率

游民星空 听风飞舞 2019-07-24 17:26
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  随着电竞显示器的诞生,越来越多的玩家们知道了一个与刷新率密切相关的参数——赫兹(Hz)。

  其实在CRT时代就有赫兹的存在,那时候动辄75Hz、95Hz的显示器比比皆是。

  而到了液晶显示器时代,由于工作原理不同,主流液晶显示器的刷新率也被降到了60Hz。而电竞显示器就是一种以高刷新率为卖点的显示器。相比60Hz的普通显示器,动辄144Hz甚至更高的刷新率让这类显示器成为了电竞玩家们的“新宠”。

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  今天,我们就借着显示器来聊一聊这个刷新率究竟是什么东西,对游戏玩家又会有怎样的影响。

什么是刷新率:

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  其实刷新率用通俗的话来说就是屏幕上每秒种画面被刷新的次数。

  举个简单的例子,60Hz的显示器每秒钟的画面刷新次数为60,而144Hz的显示器则是每秒钟所显示的画面被刷新了144次。

  相应的,由于我们在玩游戏时每秒种显示器所显示的画面都是在变化的,所以变化越多能够体验到的细节就越丰富。

什么是游戏帧数:

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  我们所看到的动画是由一个一个的静态图像组合而成的,每一个组成动作的一张静态图我们称之为1帧。

  我们在前边提到的是显示器的刷新率,这和游戏帧数是有区别的,那么它的区别在什么地方呢?

  游戏帧数就是指经过显卡渲染生成的每秒帧数,当然这个帧数也是指画面,比如一个游戏的平均帧为60,意思是这个游戏在单位时间内平均每秒可以刷新出60张不同的画面,然后输出到显示器。

  需要注意,刷新率是指显示器每秒显示出来的画面被刷新了多少次,而帧数则是指显卡每秒可以为显示器传输多少画面。也就是说即使你的显卡传输给显示器的画面足够多,但是显示器所能显示的上限仍取决于刷新率,显示器的刷新率不够,多出的游戏帧也是显示不出来的。

电影为什么24帧就非常流畅:

  我在测试游戏中通常会做出一个设定,30帧为基本流畅,60帧为非常流畅。之所以说30帧是基本流畅是指它仅仅是达到了流畅的最低线。当然,并不意味着30帧就能够如同60帧那样非常流畅的享受游戏了。

  相信大多数玩家,尤其是专注于FPS或者其它电竞类型的玩家都有这种感觉——30帧和60帧是绝对不同的感受。

  首先我们处理画面信息的是大脑。电视、影院的屏幕显示的画面映射到视网膜上,然后通过大脑的“脑补”来补全画面中不连贯的地方。而大脑处理的信息最低为24帧,低于24帧大脑就会给与一种“有缺失、不流畅”的反馈。

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电影的24帧画面被平均分配到了每1秒种

  且电影是经过剪辑的,因此电影的这24帧被平均分布到了每一秒,所以大脑时刻处于一种低活跃且较为连贯的“脑补”状态,因此不会觉得卡顿。

  游戏不同,游戏是有互动的,不像电影、电视那样只是让大脑单方面接收信息。在自然界大脑发出任何动作指示都会实时收到反馈,只有当计算机系统的响应速度快于人脑的感知速度,才不会感觉到粘滞——其实就是一种违背现实逻辑的违和感。因此当大脑主动发出指示并接收反馈信息时,30帧和60帧所能带来的信息量是截然不同的。


  同时,游戏是由于即时渲染,所以会有“帧生成时间”一词.同样是24帧,在电影中是均匀分布到了每一秒,但是到了游戏上边,很有可能你的24帧大部分生成在了1秒的前半部分,另外24帧又大部分生成在第2秒的后半部分,它每秒帧的显示不会那么的均匀,即使超过30fps的游戏你依然会感觉到卡顿。

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责任编辑:听风飞舞

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