这家公司为AI做了款游戏 专门训练人工智能的思维方式

对于OpenAI大家想必都不陌生,他们是一个专门研究人工智能的公司,他们的 AI 曾经在 2017 年的 Dota2 国际邀请赛上一对一打败过顶尖职业选手 Dendi 。

这家公司为AI做了款游戏 专门训练人工智能的思维方式

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这家公司为AI做了款游戏 专门训练人工智能的思维方式

差评 小发 2019-04-11 21:24
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  当进入游戏的AI变多后,AI们也会做出决策,自发地开拓地图的角落,避免争端,而每一个AI做出的决策,都会在一定程度上影响到别的AI的决策选择,情况可以说是瞬息万变。

  说白了,这个网游就是一个AI的“斗兽场”,或者说是在“养蛊”,最后活下来的AI的适应性和学习能力一定是最强的那个。

  在长久的生物进化过程中,现在活下来的动物们都各自进化出了各自的特征,人类是其中的佼佼者,进化出了对自己而言最适合生活在这个世界的特征以及生活方式。而以“人类”为最终目标的AI ,进化的方向自然也是这样,更多的是“思考方式”上的进化。

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  尽管 Neural MMO 已经尽可能地模拟了真实环境,但是由于素材限制等原因,还是有很大程度的简化,所以 AI 的进化程度还是有一定的局限性。

  实际上这样的AI训练方式相对以往已经有了非常大的进步了。

  早些年的AI训练都是以单机游戏为主,让AI自己发现每一步该如何操作,并且最终选出最优解。

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  今年一月份,游戏引擎开发商 Unity 也推出过一款专门给AI挑战的游戏,叫《Obstacle Tower》,它设置了许多谜题,用于测试AI的视觉、控制力等各项能力,一共有100层。

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  Unity还专门设置了1万美元的奖金,邀请各路AI开发者前来挑战,谁能最早通过就可以获得1万美元以及机器学习相关的奖励。

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  由此可以看出,随着时间在进化的不止是AI的能力,训练AI的方式同样在进步着。

  从最开始的单机游戏中寻找游戏中的固定步骤,到后来的Obstacle Tower考察AI的视觉、操作等能力,再到 Neural MMO中模拟生存环境。。。

  也许有一天,当技术的进步可以让我们实现真正的“虚拟现实”时,AI也会进化出人类的思维方式吧。

责任编辑:益达兄

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