《古墓丽影暗影》RTX/DLSS性能测试:画面不变 帧数大减

《古墓丽影:暗影》算是继《战地V》和《地铁:离去》后第三款支持RTX/DLSS技术的游戏,本文就从性能测试的角度,来向各位引荐久违的“古墓光追”。

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《古墓丽影暗影》RTX/DLSS性能测试:画面不变 帧数大减

游民星空[原创] 尹晓峰 2019-03-22 13:38
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  游戏内置的Benchmark DEMO

  测试全程关闭垂直同步,使用游戏内置性能测试DEMO进行帧数记录。游戏内置性能测试项选择了三个场景下广场、热带雨林、山脉和村落四个代表性较强的画面进行测试,测试时间约为一分半。

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责任编辑:Firebird

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