光追踪性能区分测试:4K性能提升40% 2070帧数破百

初版本的光线追踪的实机帧数表现实在是差强人意,而NVDIA与DICE联合发布补丁以示应对,让我们再一次进入《战地V》,一探优化过的光追踪究竟能有怎样的表现。

光追踪性能区分测试:4K性能提升40% 2070帧数破百

游民星空

下载游民App,掌握一手游戏情报

光追踪性能区分测试:4K性能提升40% 2070帧数破百

游民星空[原创] 尹晓峰 2018-12-18 14:48
0

  今年11月中旬,几经跳票的射击类游戏大作《战地V》正式解禁,同时这款游戏也作为NVDIA-RTX20系显卡发售后首款支持RTX光线追踪的游戏,在短时间内收获相当数量的关注度。

  英伟达用全新特效技术所描绘的未来游戏画面自然没有让玩家失望,RTX实时光线追踪所带来电影级别的光影特效,让本就拥有不错画面表现力的《战地V》更具沉浸感和真实感,为所有在这个游戏内征战厮杀的玩家高度还原了二战战场。但在光追踪首发性能测试中,即使是新一代RTX20系显卡在开启DXR光追踪选项后,游戏内的平均帧数都有大幅度的折损,尤其是在光追踪特效较多的“鹿特丹”地图中,仅有RTX2080Ti能保证在1080P分辨率下的60帧流畅游戏体验。

游民星空

  如此大幅度的帧数折损自然难以被玩家接受,更别说这是一款对帧数有苛刻需求的射击类竞技性游戏,但作为市面上唯一一款支持RTX技术的游戏,也并无其他参考对象来判定这是游戏自身的问题,或是技术自身存在弊端。

  近日,NVDIA通过官方Youtube频道发布关于战地V光线追踪优化补丁的相关视频,其中表明Dice工程师和Nvidia工程师们研发出了名为“可变速率光追”的全新光追模式,和可变速率着色的原理一样,光追射线将集中于画面中比较重要的部分。同时这次还改进了降噪器的算法,BVH重新设置,着色器改进,修正了极度影响性能的“边框”bug(摧毁可摧毁场景的时候不会出现帧数爆降了),还有对大量树叶和植物场景的光追优化(见下图)。

游民星空

游民星空

  不过很快就有网友表示这项优化措施的核心重点,实为将玩家注意不到的画面细节进行像素点合并,通过侧面削减光追踪特效来保证开启DXR后的游戏帧数,而在光追踪特效较多的场景中,也并不能达到NVDIA官宣“在2K分辨率保证60帧”的水准。

  在游民星空之前对光追踪技术的极限效能解析中,根据拥有不同光追踪特效层级的不同地图,针对这款技术进行了区分测试,而在NVDIA与游戏开发商DICE联合发布补丁之后,我们再一次进入《战地V》,一探优化过的光追踪究竟能有怎样的表现。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

责任编辑:Firebird

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

相关内容 打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多