《战地5》光线追踪性能首测 震撼游戏画面考验显卡实力

一再跳票的《战地V》终于到来,而被称为“活在DEMO里的RTX技术”也已正式登场,二者究竟会碰撞出怎样的火花,就让我们一睹为快。

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《战地5》光线追踪性能首测 震撼游戏画面考验显卡实力

游民星空[原创] 尹晓峰 2018-12-22 16:53
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  游戏分辨率及画质等级选择说明

  经过实机体验,《战地V》在不同的分辨率和画质等级下有着较为明显的差异,而在本次测试中,我们选择最具代表性的三档分辨率进行测试:

  4K:3840*2160

  2K: 2560*1440

  1080P: 1920*1080

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  在测试过程中,4K环境选用AOC-U2870显示器,刷新率60Hz,而2K与1080P测试中,选用微星MPG27CQ(2K)显示器,刷新率为144Hz。

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  本作在画质上拥有最高、高、中等、低四档,为保证极致画面的游戏体验,我们选择在三档分辨率下全采用最高画质进行测试,但考虑到现阶段绝大部分用户会选择在1080p分辨率下进行游戏,既在该档分辨率下中等画质下的游戏表现。

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  测试全程使用微星Afterburner软件进行帧数记录,在游戏开启多人对战模式稳定运行后截取一分钟内的游戏帧数表现情况进行记录,RTX20系列的三款显卡(RTX2070/RTX2080/RTX2080Ti)默认开启DXR(光线追踪)选项,并加测DXR关闭状态下的跑分情况进行数据对比,GTX10系显卡不支持开启,故默认关闭。游戏解析度100%,UI缩放率为50%,测试全程关闭垂直同步。

责任编辑:Firebird

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