这款来自《街头篮球》开发商的科幻网游,还影响了后来的电商和法学界

在早期的网游时代,《红月》是不少玩家接触的第一款网络游戏。逃课去网吧,省下饭钱买点卡,宛如初恋。

这款来自《街头篮球》开发商的科幻网游,还影响了后来的电商和法学界

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这款来自《街头篮球》开发商的科幻网游,还影响了后来的电商和法学界

游研社 游研社 2018-09-27 20:07
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本文作者:蛋挞

  21世纪初,在在中国网游市场的萌芽阶段,韩国网游就开始进入国内。

  从2000年《黑暗之光》的试水失败,到2002年《传奇》以超过50万的同时在线一统天下,在这之间,韩国网游也有一段短暂的割据纷争的时期。《传奇》之外,最有代表性的就是《千年》《龙族》《红月》三款游戏。

  它们分别对应了武侠、奇幻和科幻三个题材,上市时间也相差无几,后来也经常被放在一起回顾。

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  在那个上网条件和信息通道并不发达的年代里,很多人都是通过一些偶然的机会结识它们,并留下了初恋般的记忆;它们也为《传奇》等后续产品培育了市场,韩国网游在中国的壮大,离不开它们的探路。

  在这三款游戏当中,《红月》又是一个特别的存在。武侠,奇幻题材网游多如牛毛,但提到科幻网游,我们一下子能想起来的也就是《EVE》《星际OL》等零星几款来自欧美厂商的作品,中韩厂商很少去触碰这个硬核小众的领域。

  而《红月》的特别之处可并不止于科幻题材。

漫画改编

  韩国游戏开发商JCE创立于1994年,这一年里,宋在京(之后的Nexon创始人)开发的韩国第一款商业化MUD《侏罗纪公园》才刚刚上市,做为韩国网游业的创始公司之一,JCE这家公司被大量中国玩家所熟悉,还是靠10年之后的《街头篮球》。

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1994年,金阳辛创办JCE前身Chung Media,2000年更名为JC Entertainment

  在成为体育类网游制作的佼佼者之前,JCE也有一段“摸索期”,从MMORPG到虚拟社区,他们都有尝试。

  1998年,他们上线了自己的第一款MMORPG《War Bible》。虽然惨烈的未来宇宙战争背景搭配可爱的卡通人物造型显得有些怪异,但值得一提的是游戏丰富的职业,有宇宙警察、机械人、科学家、超能力者等8个职业,对应不同的技能和分工。

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《War Bible》也是韩国首款科幻题材网游,国内曾由九城短暂运营

  当时,漫画改编游戏在韩国游戏界蔚然成风,首款图形化网游《风之国度》,以及同期推出的《天堂》都是出自漫画改编,漫画的影响力也为游戏助长了人气。

  JCE决定依托《War Bible》的经验,套用一部流行的科幻漫画,再做一款全新的游戏,最后他们选择了漫画家黄美娜的作品《Red Moon》(红月)。

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《红月》发表于1993年,曾获得韩国今日漫画奖并被国家图书馆收藏

  黄美娜的作品多以纯情为主题,而《红月》以超现实科幻为背景,糅合了冒险、浪漫、权力、争夺等元素,也呈现了很多暴力内容。此外,该作的另一特色便是数量可观的登场人物。

  制作组在还原原著世界观、场景等内容的同时,也舍弃了传统的职业称谓,玩家将直接扮演漫画中的9位人物,《War Bible》的一些职业模版也被加以运用。

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《红月》中的9个人物

  在《红月》的职业系统中,还有一个很有意思的“红蓝名”,即正负荣誉值的设计,角色红蓝名对应不同的技能。这种做取舍的思路,一定程度上借鉴了《War Bible》中职业道德心的设计。

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《红月》游戏画面

间接入华

  1999年,《红月》在韩国运营,次年,通过圣教士在中国台湾上市,迈出了韩国外市场的第一步。

  2000年,大陆有一家叫亚联游戏网的网站整合了很多个人网站,形成了一个综合游戏网站——亚联游戏,并被上市公司海虹收购。当年,互联网泡沫破灭,网游迎来元年,亚联也决定开展网游业务。

  起初,毫无游戏引进和运营经验的亚联只能摸着石头过河,自己去接触韩国公司,还引进了一个小型网游《对战俄罗斯》,只运营了一个半月就停止了。

  但亚联很快迎来了转机,他们与台湾圣教士建立了关系。圣教士由曾就职于第三波、智冠的台湾业界资深人士石体源在1999年创办,初期曾引入大量投资,除了自主研发,他们也积极打通海外代理渠道,从韩国代理商Aozora手中获得了《千年》《红月》的台湾和大陆代理权。 

  2001年上半年,圣教士授权亚联,先后将这两款游戏引入大陆市场。

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《红月》上市发布会场景

  尽管当时市场宣传手段十分有限,但网游作为一种全新的娱乐方式,本身就散发着很强的吸引力。优美的画面和音乐,再加上PK等新奇刺激的内容,《红月》很快聚集了一批玩家,成为市面上备受关注的一款韩国网游。

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网吧偶遇,朋友在玩,游戏杂志都是早期玩家发现游戏的途径

为剁手提供新花样

  “秒杀”对于游戏玩家来说自然十分熟悉,也很受剁手一族的喜爱,而这个词汇流行的开端便是《红月》。

  早期的韩国网游设计单调,杀怪练级就是玩家主业,而《红月》恰恰是一个等级上限高达千级的“变态”游戏,怎样提高练级效率呢?

  《红月》的职业有力气、意志、敏捷、骨气四种属性,玩家需要根据不同怪物的骨气等属性,分配角色的四围点数并配好装备,从而达到能一瞬间杀死敌人的效果,提高练级速度。

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《红月》角色属性

  秒杀的说法起源于日本,是《周刊职业摔角》在1993年报道一场格斗技比赛时创造出的词汇“びょうさつ”,形容在比赛中用极短时间终结对手。

  《红月》上市之初,一些大陆玩家跑到台服论坛中查阅攻略资料,台湾玩家在讨论时会说“把xx秒了”,于是这个形象的说法也传到了大陆,秒杀也在网游中流行开来了。

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至今仍可在台湾论坛上搜索到当时的秒杀攻略

  当时的《红月》玩家非常热衷于研究秒杀,经常可以看到总结各职业“秒杀系数”的攻略贴。《红月》的秒杀并非无脑的数值碾压,而是有针对性的克制,秒杀在增加了爽快感的同时,也拓展了玩法的深度。

  2007年,秒杀成为教育部公布的汉语新词,游戏以外,在电商、体育界也在广泛的使用。

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责任编辑:LunaticP

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