《圣歌》演示画质详细分析:寒霜引擎的新高峰

《圣歌》官方在前两天公布了长达20分钟的E3演示完整片段,而DigitalFoundry也带来了他们对这段演示中游戏所展现出来画质的分析。

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《圣歌》演示画质详细分析:寒霜引擎的新高峰

游民星空[编译] Catcher_L 2018-07-12 18:01
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  游戏的植被同样也拥有很多出色的效果,演示中玩家走路是会和植被产生交互,而这也是得益于植被的独立建模,同时远景的植被阴影也十分出色,并没有因为距离而产生衰退。

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  BioWare Edmonton出品的游戏一直以来都以上乘的质量和出彩的画面著称,无论他们使用的哪款引擎,都能够带来极佳的视觉效果,因此《圣歌》能够拥有这样的表现也可以说没有在大家的意料之外,而在这样细节也体现出了他们在技术上的实力和诚意。

更多画面细节:

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体积雾

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透明水面上的阴影

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网/雾上的阴影

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责任编辑:Catcher

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