“啪嗒”一声,我打开了卧室的灯,拖着有些疲倦的身体,慢慢来到电脑前,打开电源,同时把手里的背包往床上随手一扔。熟悉的风扇声响起,端着水杯回来的我坐在了电脑前打开了《极限竞速:地平线3》。每天下班后跑上两把已经渐渐成了一种习惯,引擎的轰鸣声和电台的摇滚乐会渐渐洗刷一整天的疲劳和烦躁。
这款斩获了GC2016最佳竞速游戏和TGA2016最佳体育/竞速游戏桂冠的《极限竞速:地平线3》,已经在不知不觉中走过了两个年头。这两年的时间里,游戏圈内风云变幻,各种现象级游戏打的不可开交,我也跟风玩过不少所谓的“全民游戏”,但却都是拿起来又放下了。只有《极限竞速:地平线3》时隔两年依然会让我不时的玩上两把。
我并不是一个赛车游戏的死忠粉丝,也不能对每一款赛车游戏的优缺点如数家珍,我玩赛车游戏单纯的只是为了寻求那种你追我赶的快乐。从小时候FC上的《公路赛车》、《越野摩托车》到之后PC上的《暴力摩托》、《极品飞车》,我接触过不少赛车类的游戏,但鲜有一款能像《极限竞速:地平线3》这样能给我留下深刻印象。
有人说,既然喜欢《极限竞速》系列为什么选择《极限竞速7》或GT Sport?我的回答是《极限竞速7》或GT Sport这类竞速游戏太硬核了,中规中矩的赛道,生死时速般的刷新圈速记录,每一个细节的失误都可能导致功亏一篑,这对于我这样一个“养生”赛车玩家来说,太累了。但玩被人戏称“澳大利亚观光游戏”的《极限竞速:地平线3》时就不会有这方面的顾虑。自由奔放的跑法,各种环境的赛道,来一个空中飞车,来一个滚筒特技,在这个世界里,我们可以像脱了缰的野马一样,自由驰骋,不受拘束。
做任务?不存在的,直接驾驶着爱车在路上狂奔,油门踩到底,尽情的享受澳大利亚的风光。没有紧紧的追在身后的对手,也没有需要我们争分夺秒去完成的任务,更没有望眼欲穿的终点线。我们要做的就是在音乐中放松下来,开车兜风,好好放松一下自己。如果无聊了,我们也可以选择自己组织一场有趣的比赛。
是的,在《极限竞速:地平线3》中我们可以自发举办一场比赛。我们的角色不再仅仅是赛事的参与者,而是变身成了赛事的组织者,可以对比赛的一些列规则进行调整。当然,身份的转变并未影响游戏的核心乐趣和玩法,我们依旧需要获得比赛的胜利来推进游戏的进程。
《极限竞速:地平线3》不是一场严苛的比赛,而是一场盛大的嘉年华,全世界的车手从世界各地赶来,只为了参加这一场“速度的狂欢”。虽然游戏的核心乐趣依旧是在比赛中获胜,但是更多的是为了让这场在澳洲的嘉年华变得更加火爆。在每一场比赛结束后我们都会收获一定的粉丝,这些粉丝的积累到一定数量之后,可以让我们扩大自己的嘉年华区域。至于如何获得更多的粉丝?我想没有什么比在观众面前来一个漂亮的手刹漂移更有效的了。
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