三国志BOND
化身三国时代的君主,用谋略撼动天下。
《三国志 BOND》是一款以三国志世界为舞台的对战型自动战斗游戏。
玩家将作为一国之君,统筹麾下武将,指挥军势展开一对一的智略对决。
曹操、刘备、孙坚……
如何招募这些名震天下的英杰,又该布下怎样的阵型?
只需一次决断,战局便可能发生剧变。
本作完全不需要操作与手速,真正被考验的,只有昔日军师们以性命相赌的——
预判未来的洞察力,与果断取舍的决断力。
游戏特色
▸ 游戏类型
1 对 1 在线对战型自动战斗游戏(PvP)。
▸ 胜利条件
在限定时间内将对手的「城池耐久值」削减至 0,
或在时间结束时,剩余耐久值高于对手即可获胜。
▸ 招募系统
对战开始前,除初始武将外,
玩家可从地图上选定的据点中,
从随机出现的武将候选里,根据成本进行选择,采用草案形式反复使用,
最终组建一支仅属于当局对战的临时军团。
▸ 布阵阶段
将获得的武将卡牌配置在网格状战场中。
需综合考虑兵种(骑兵、枪兵、弓兵等)与计略覆盖范围,
构筑最合理的阵型。
▸ 战斗阶段
布阵完成后,战斗将全程自动进行。
玩家无需任何操作,只需注视麾下武将与敌军展开激战。
▸ 登场武将
包含曹操、刘备、孙坚等在内,
超过 100 名三国名将登场,并将在后续更新中持续追加。
一期一会的相逢 —— 轻肉鸽式体验
战场上的相遇,永远只此一次。
本作采用Roguelite 风格的随机登用系统,
每一场对战中,能够招募的武将都会发生变化。
▸ 君主的抉择
你并不总能凑齐理想中的完美阵容。
是在资源有限的情况下招揽名将,
还是暗藏伏兵、另辟蹊径?
从已发到手的“牌”中推导最优解的过程,
正是象棋、麻将般的深度博弈体验。
▸ 高度可玩性
每一次对战,都会结下不同的武将之缘,
衍生出千变万化的战局走向。
从失败中汲取经验,
体会作为军师不断成长、推演必胜之道的乐趣。
理性制胜的快感,让失败也成为收获
“为什么会赢?为什么会输?”
本作对运气与实力的平衡进行了极致打磨,
排除无理取闹的失败,让每一个结果都有迹可循。
即便败北,
也能转化为“下一局该如何应对”的思考动力。
我们希望打造的是一款
让玩家在思考中沉浸、在反思中成长的硬核策略游戏。
对战之后诞生的「BOND(羁绊)」
胜利的荣耀转瞬即逝,但建立的羁绊却能长存。
通过独特的 「BOND(羁绊)系统」,玩家将与对战对手建立联系。不只是争夺霸业,更是彼此认可、赞赏智谋。我们希望重现昔日街机厅中那种玩家相互尊重、热血共鸣的社区氛围。
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没有任何记录





