Reflection Arena
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内容简介

关于这款游戏 (ABOUT THIS GAME)

这是一款在流弹飞舞的封闭竞技场中,挑战闪避与拦截极限的射击动作游戏。

【关卡构成】

全6个关卡:关卡1至5分别设有独特的首领角色(Boss)。

最终关卡:迎接终极考验,全面检验此前积累的所有战斗技巧。

首领与护卫:击败首领的护卫角色,可获得恢复、补给道具及额外生命(1-up)。

训练场:教程区域。可在实战前确认攻击、闪避及系统设置。

【战斗系统】

武装与弹种:使用爆能枪(Blaster)。可装备6种特殊弹药作为技能。敌人亦使用相同弹种。注:玩家自身的子弹不存在自伤判定。

闪避跳跃:通过锐利的跳跃进行紧急闪避。发动期间对敌方攻击处于无敌状态。

弹体拦截:可通过射击摧毁敌方子弹(部分技能除外)。

弹体检测系统:自动检测有中弹风险的子弹,通过警告显示和警报音实时通知。

【视角控制与评分】

自由摄像机距离:可在第一人称(FPS)、第三人称(TPS)至俯视视角间无缝调整。

操作模式:可选AIM模式或鼠标瞄准模式。

难度联动倍率:视角距离角色越近(如FPS),得分倍率越高;视角越远,倍率越低。

排行榜:得分将自动注册至Steam排行榜,可与全球玩家竞争。(※需联网环境)

【自定义】

VRM导入:支持直接读取在VRoid Studio (pixiv) 中创建的VRM文件作为自定角色使用(※不支持VRoid Hub)。

视觉设置:可根据喜好自定义战斗场景的颜色与质感。

制作发行:yasudev

官方中文:支持

上市时间:2026-06-23(PC)

  • 最低配置
  • 系统
    Windows 10/11 (64-bit)
  • CPU
    Core i3
  • 内存
    8 GB
  • 显卡
    NVIDIA GeForce GTX 1050
  • DX
    DirectX 12
  • 硬盘
    2 GB
  • 推荐配置
  • 系统
    -
  • CPU
    -
  • 内存
    -
  • 显卡
    -
  • DX
    -
  • 硬盘
    -
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