红或黑
Red or Black
故事背景
你莫名坠落到这片妖物横行、灵魂游荡的世界。强大的妖灵霸占了风水福地,弱小的游魂只能苟延残喘。像咱这样的小鲜肉,本活不过三天……
“嗯?你似乎不应该来到这里……”
万幸的是,一位叫孟姜的商店老板娘救下了你。她教你如何使用简单的扑克牌的力量去战斗——只是附带一个无法拒绝的条件:敲打和讨伐大妖怪来还债。报恩也好,还债也罢,你决意出发……
游戏简介
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💫回合制轮流出牌模式,单机杀牌战斗💫:杀/挡/药/法术,类似于《三国杀》的单机杀牌体验。但是只用扑克牌,使用一套独特的“红或黑”规则。(这个游戏里的“闪”称为 挡,“桃”称为 药,“锦囊”称为 法术)
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💫300+技能和少女图片💫:每一个妖灵都拥有少女外形和技能,战斗胜利将能获得她们的魂魄,和她们融为一体吧,并获得其外形与技能。(来到这个世界的你丢失了形体而只剩灵魂,必须和其他妖灵的魂魄进行“灵魂的融合”,来获得外形。)
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💫自由技能组合💫:玩家可以自由地组合技能。除了初始选择的技能树,还可以通过商店购买、战斗胜利、外出和封印等,获取不同的技能组合。(“三十年河东,看看到底谁才是BOSS”)
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💫封印与契约💫:类似于口袋妖怪、洛克王国,所有的妖灵都是可封印的。除了战斗到底,也可以用封印符直接尝试封印和结契,概率成功后将直接获得妖灵的魂魄。(打开图鉴,去挑战和收集所有的妖灵吧!)
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💫随机冒险流程💫:多章节随机组成关卡与Boss,每一次冒险都有不同的挑战。每一关都可能遇到未曾遭遇的技能组合。(也许一个普通的小怪也会有让人汗颜的技能组)
核心特色:与百位魂灵,封印和契约
300+种不同的技能,每种技能都对应一个妖灵——她们或为聚集天地精华的奇珍异兽、妖物精灵,或为传说故事的一缕印象,亦或是已逝之人的残念亡魂…… 每一个都有着独一无二的形象。
除了彻底打败她,也可以用用封印的方式去“拥有”她,和她们直接缔结灵魂的联系。当然,没有被削弱过的妖灵可不会被轻易封印住。
"一个妖灵可以被打败,却绝不会被毁灭"。也许缔结契约过的妖灵,会在未来某天给予你些许回馈?因为你们的灵魂曾经相拥……对了,商店老板娘也很期待你能帮她完成记录所有妖灵的“妖灵之书”呢。
核心规则:红或黑
游戏使用一套称为“红或黑”的扑克牌玩法。支持二人/四人对战。基础玩法如下:
🔹 基础信息:轮流攻防对战
+ 胜利条件:生命值低于0且未被救起。
+ 生命上限:7点。
每受一点伤害:倒扣一张牌作为伤害标记。
+ 发牌时机: 1.游戏开始时 ~ 初始手牌。
2.每名玩家行动前 ~ 回合摸牌。
🔹 卡牌分类🃏
+ 纯数牌 2~10: 攻击牌 / 格挡牌
+ A、大小鬼: 治疗牌
+ J、Q、K: 法术牌 / 取缔牌
🔹 初始牌、摸牌、弃牌🎬
+ 先手玩家:起始 5张。
+ 后手玩家:起始 7张。
+ 回合发牌:摸 5张牌。
+ 手牌上限:7张。回合结束酌情弃牌。
🔹 攻与挡:考察点数
🗡攻击:打出1张纯数牌。
🛡格挡:打出至少一样大的数牌。
+ 格挡点数 ≥ 攻击点数:攻击无效。
a. 格挡点数 > 攻击点数:
格挡牌可拿回,但要明置于手中。
b. 点数相等:抵消都弃。
+ 未能格挡:受到1点伤害。
🔹 治疗 & 濒死❤️🩹
+ A牌:恢复 1点生命。
+ 大小鬼牌:恢复 2点。
+ 生命值≤0(达到7个伤害标记):
进入濒死,必须立刻治疗回血,否则落败。
🔹 强化攻击/带牌⚔️
+ 强化攻击:2张纯数字牌,造成2点伤害。
(1大带1小)
+ 仍可被格挡:点数取大的那张牌。
🔹 法术牌J / Q / K🪄
+ J:破坏一张手牌
+ Q:摸 2 张牌
+ K:拿走一张手牌
+ J/Q/K:同时都可以当取缔牌,无效对方的法术。
+ 可以互相取缔,直到一方不再取缔为止。
🔹 特殊法术牌🪄
+ 对子:摸*2*张牌,无法被取缔。
+ 三条:三张同点数,摸*5*张牌,无法被取缔。
+ 顺子:双人局中随机破坏对手2张牌。可被取缔。
🔹 红或黑选择🟥⬛
+ 玩家每回合的主动行动
只能一直出一种颜色的牌。
(包括:攻击、主动法术)
+ 所有格挡牌、取缔牌,不受颜色限制。
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没有任何记录
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没有任何记录