《异度之刃2》剧情、战斗系统及游戏性游玩图文心得 异度之刃2好不好玩
gamelife
detectiv
2017-12-12 10:05
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另一方面,为了避免像早期开放世界那种让玩家不知道该做些什么的问题发生,其实地图上都会标示目的地。用红色表示主线、蓝色表示支线,画面上方还会以数字跟箭头表示距离目的地多远,除非是刻意要去探索或采购,不然不太可能迷路。例如一开始有个捉迷藏的支线任务,虽说是跟三个小孩玩捉迷藏,但因为地图会标示支线任务目的地,所以小孩躲在哪里一开地图就会看到,完全不需要花时间跟力气去找,解起支线也比较没有压力。
素材在《异度之刃 2》中算是用途非常多的东西,因此四处采集、打捞,甚至是狩猎野生动物是相当重要的一件事,这算是让玩家在地图探索时除了移动以外还有其他目标。不过为求变化性,开发团队可没打算让玩家“普普通通”地进行探索。玩家行走的原野跟城镇不只是设置着许多采集、打捞点,还会根据游戏中的时间进展有着日夜与涨退潮的变化。这会让原野上出现的敌人、可前往的地点产生变化,进而开放一些特殊的强敌或秘密的地点供玩家挑战。要是行动没注意好时间变化,10 多级的野生动物中搞不好就会突然冒出个 80 几级的强敌来把玩家打得落花流水。必要时,就一定要活用系统内建的“跳过时间”功能,确保自己能在希望的时间带中行动。
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主、支线任务攻略
- 支线任务列表
- 捉迷藏
- 守卫货物
- 1000次迟到
- 被袭击的诺邦商人
- 托里格的起重机破坏事件
- 弄坏起重机的是谁
- 托里格的起重机修理
- 家具工匠的烦恼
- 善有善报
- 鲜艳的水果馅饼
- 不会游泳的少年
- 飞向憧憬的天空
- 少年的倔强
- 长不大的蔬菜
- 抛弃故乡
- 人人最初都是新手
- 鲜艳的颜料
- 扩散传言
- 托里格警卫团的邀请
- 安稳
- 巨神兽的研究者
- 向帝都进发
- 生态调查
- 再会
- 追踪机密文件
- 古代诺彭族的壁画
- 核心水晶猎手
- 音讯不明
- 走在前面的她
- 抱头烦恼的商人
- 被偷走的记忆
- 第一次旅行
- 圣歌队的梅丽卡
- 搜寻密探
- 物资危机
- 切磋比试
- 追求新天地
- 阿卡狄亚的教义
- 尤迪肯姆的遗产
- 凯尼蒂亚的烦恼
- 丢失的宝物
- 莫尔斯的特产
- 壁画之谜
- 过去的光辉
- 好搭档
- 协助执笔
- 打捞员之王
- 云隐月 风拂花
- 最凶恶
- 人造的生命
- 七冰的挑战
- 久旱逢甘霖
- 意识临界
- 雷鼓 拼命努力!
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- 流言怪圈
- 帝国军人纽兹
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- 芙涅克斯冒险故事
- 星织与水分
- 束缚
- 玛瑙的意志
- 王之威光
- 制裁
- 爱好才是最好的老师
- 恋爱是剧毒
- 诺彭族的英雄
- 金钱总是留不住?
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- 乌摩恩重振旗鼓
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- 巴恩的秘密财产!?
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- 离别赠礼
- 在世界树遇难
- 考尔的病
- 协助煮饭
- 巴恩的报复
- 集合吧!诺彭币
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