《死亡细胞》关卡设计与战斗系统体验心得

《死亡细胞》是一款类似银河战士和恶魔城的游戏,下面为大家带来了《死亡细胞》关卡设计与战斗系统体验心得,一起来看看这部游戏怎么样吧。

《死亡细胞》关卡设计与战斗系统体验心得

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《死亡细胞》关卡设计与战斗系统体验心得

游侠论坛 gongyiixin 2017-05-17 09:59
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打击感十足

  在说操作前顺便提一下游戏的画面,一般这种像素类的游戏笔者都并不会谈及,本作的游戏画面尽管是像素风格,但整体的构图无论从场景还是怪物模型来说都非常的精细:可以看到你在陷阱上留下的血迹、怪物倒地以后也会有被你射上的弓箭。在色彩上的表现力也极好,给人的视觉感受非常的舒服。

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▲画面细腻柔和

  言归正传,还是说一下游戏的主要操作部分,横版动作,操作体验是十分重要的。本作在操作手感上非常流畅,翻滚,跳跃,攀爬等动作都十分到位,可以一气呵成。并且战斗操作的时候能够反馈非常好的打击感,近战武器使用时有一种拳拳到肉的感觉,再配上契合的BGM,更是锦上添花。

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▲打击感十足

总结

  《死亡细胞》是一款非常优秀的2D横版动作游戏,画面精致,操作手感很棒,推荐用手柄来玩。里面的武器装备系统非常丰富,玩法搭配路线也多种多样,唯一不足的可能就是目前处于体验阶段,数据统计系统和成就系统还没有设计好,不过这并不影响整体带来的乐趣,你如果是横版动作游戏的爱好者,又有着一颗喜欢魂类游戏的自虐心,这款游戏一定会让你着迷!

相关内容请关注:死亡细胞专区

责任编辑:番茄浓汤

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