《死亡细胞》新手入门教学

《死亡细胞》对于刚刚开始玩的玩家们来说还是比较难的,而其独特的死亡惩罚机制也非常特殊,经常让玩家们功亏一篑,下面请看玩家“丢你拉姆”分享的《死亡细胞》新手入门教学,希望能为各位玩家带来一些帮助。

《死亡细胞》新手入门教学

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《死亡细胞》新手入门教学

NGA 丢你拉姆 2021-02-24 11:18
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《死亡细胞》对于刚刚开始玩的玩家们来说还是比较难的,而其独特的死亡惩罚机制也非常特殊,经常让玩家们功亏一篑,下面请看玩家“丢你拉姆”分享的《死亡细胞》新手入门教学,希望能为各位玩家带来一些帮助。

重生死亡细胞这游戏在PC端发售已经挺长时间的了,我个人也是从EA阶段就入了这个刷刷刷的巨坑。鉴于这个游戏实在是太过好刷,我还入了PS4的盘,但是因为智障买成了美版的,结果我又补了一套数字版。(一个游戏买3次,不愧是你啊)

现在手机版也出了,抛去和谐和缺少两个DLC的内容,整体和目前PC版本还是比较接近的。鄙人不才,这游戏里几乎所有怪我都在他们手上死过一次,稍微分享点小经验给各位玩家方便各位以便各位新朋友入坑攻略。

因为原名已经叫习惯了,以下都用死亡细胞称呼。

这是一款类恶魔城,融合了rguelike的像素风刷刷刷的动作游戏。该游戏最大的特色就是死亡惩罚机制,一旦角色挂掉便会失去所有的现有装备和未消费的金币以及细胞回到第一关从头开始。

角色会在冒险击杀怪物的过程中获得细胞这种关键资源用来解锁各种游戏内容,包含了各种游戏性改动以及装备能力变异等等等等。此外游戏中,角色也会遇见到各种NPC,他们都会用他们的方式来为主角提供帮助。不过要记住的是,几乎所有的帮助都是有偿的,锻造、商人以及变异的NPC都会向玩家索取金币来进行交换。整个游戏中几乎所有的怪物都会掉落金币(自爆的神风鸟不算)

简而言之就是使用不死的生命来获得细胞解锁各种游戏功能装备,然后在死啊死的过程中慢慢变强

刚上手我要做什么?

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刚进入游戏时,游戏会通过简单的提示来给予你游戏的基本操作。在这里,我强烈建议使用外接手柄进行游戏,例如使用PS4手柄开启蓝牙配对模式和设备连接。

游戏允许玩家装备两把武器(手机版未来更新后部分武器需要占用两个格子)2个使用道具,以及1个血瓶(在第一次遇到收藏家使用细胞解锁,血瓶使用次数可升级)

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以PS4手柄为例的话

方框对应的是第一个武器格子的攻击,三角对应第二个格子的武器。X键为跳,圈则为确认键。(XBX内核手柄在菜单中可能会X互换,但是跳跃基本都为X)

左道具对应手柄的L2,右道具对应手柄的R2,使用血瓶对应L1,R1则是游戏中和各种符文以及进出房间的互动按键。

准备好了就开始冒险吧,每次地图的生成都为随机,所以该游戏在地图内容上抄作业大部分情况下并不好使。

图纸、符文这些有什么需要注意的嘛?
图纸

在游戏过程中,你可能会获得怪物掉落的图纸。切记,只有你活着把图纸带给了收藏家,图纸才可以解锁。也就是说如果你在拿到图纸的这关挂掉了,那么图纸并不会纪录在解锁中

图纸包含的内容相当多,不仅有装备、变异、道具等还有影响游戏性的永久解锁,例如商人道具的选择,或者是下一条命金币保存的5级技能均需要图纸解锁。

他们可能是怪物掉落,也有可能是隐藏在地图的各种肉眼很难看到的角落,总之,一定要记住活着把图纸带给收藏家!

符文

游戏中一共拥有8个符文,抛去不影响普通模式游戏玩法的剩余有6个符文,而这其中的4个关键符文是你探索这个游戏不可获缺的,而另外2个则是可以给你在游戏中提供更多的游戏玩法和游戏中的帮助。

按照新手从零开始一命能打到通关的顺序,你第一次能够解锁的符文如下:

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藤蔓符文:可以使得地图上部分地图的部位获得使藤蔓生长并攀爬的能力。

获得地点:被囚者的牢房→有罪者的大道(没有获得该符文时进入,走到右边没路的地方会看到一个门,进门击杀精英怪即可)

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自定义符文:使得游戏可以开启自定义游戏模式。

获得地点:被囚者的牢房→有罪者的大道→堡垒(在没有获得该符文时,进入该地图第一个房间内即可看到一个精英怪,击杀获取)

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挑战者符文:使得游戏可以开启每日挑战模式。

获得地点:被囚者的牢房→有罪者的大道→堡垒→黑色大桥(在没有获得该符文时,第一次击杀守护者BSS获取)

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人造人符文:使得角色可以把自己的头射出去,脱离肉体进行一定范围的移动。

获得地点:被囚者的牢房→有罪者的大道→堡垒→黑色大桥→雾萦港湾→钟楼→时钟室→山巅城堡→王座之间(在没有获得该符文时,第一次击杀国王之手BSS获得)

如果你能一命通关,以上就是你在第一条命可以解锁的4个全部符文,一般普通玩家在普通难度下打到守护者是比较简单的,但是在装备和血瓶都较差的情况下打败王手是个很有挑战的项目。不过因为飞头符文是游戏多数难度下的最终BSS王手掉落,玩家只要认真玩总归可以拿到,所以也并不是说非得一命通关。

符文获取顺序

当你拿到了藤蔓符文后就可以开启更多的符文搜寻之旅了,我的个人建议顺序如下:

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传送符文:使得角色可以使用游戏中的传送符文石。

获得地点(必须拥有藤蔓符文):被囚者的牢房→猛毒下水道(在没有获得该符文时,进图稍微逛逛就会触发一个剧情,某NPC让你帮忙寻找符文。探索全地图就能找到一个在深坑中的精英怪击杀获取。 我们的屑主角在获得符文后立马转脸不认人 )

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牧羊符文:使得角色拥有可以将地图中地面的特定的符文石震碎的能力。

获得地点(必须拥有藤蔓符文,必须拥有传送符文):被囚者的牢房→有罪者的大道→藏骨堂(在没有获得该符文时,探索地图,在一个蓝色开关门后击杀精英斩杀者获取符文。)

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蜘蛛符文:使得角色拥有攀附墙壁的能力。(在操作下可以无限爬墙)

获得地点(必须拥有藤蔓符文,必须拥有传送符文,必须拥有牧羊符文):被囚者的牢房→猛毒下水道→(必须拥有牧羊符文)旧下水道→作呕地窖→沉睡的庇护所。(在没有获得该符文时,探索地图,特定位置会刷新精英球法师,击杀获取。)

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探险者符文:在角色已经探索了一张地图的绝大多数后揭示地图的全貌。

获得地点(必须拥有藤蔓符文,必须拥有传送符文或牧羊符文)

路线1:被囚者的牢房→猛毒下水道(需要藤蔓符文)→旧下水道(需要牧羊符文)→作呕地窖→沉睡的庇护所/墓地(需要蜘蛛符文)→被遗忘的陵墓

路线2:被囚者的牢房→有罪者的大道→藏骨堂(需要传送符文)/堡垒→黑色大桥→雾萦港湾/沉睡的庇护所(需要蜘蛛符文)→被遗忘的陵墓(雾萦港湾至此需要传送符文)

探索全地图,遇到精英黑暗追踪者后击杀获取。

所有符文中,藤蔓、传送、蜘蛛、牧羊以上4个符文是让角色到达某些地图的必备符文,其他几个解锁游戏模式的在游戏过程中也属于一定能遇上的,最终的人造人俗称飞头符文是用来捡拾一些肉体无法到达地点的图纸或者是开门用的。

什么是关卡奖励?

关卡奖励是游戏中多数关卡提供给玩家的奖励,

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在你每经过一关到达安全屋的时候,一般都会看到奖励门。奖励门对应你整场游戏的表现而开启。

通常的关卡奖励门有如下两种:

限时门:只有在规定时间内到达此关的安全屋才会打开,提供装备奖励。

无伤门:只有在不受伤害的情况下连续击杀30/60个怪才会打开,提供装备奖励。

BSS关卡奖励门:在本次BSS战中不受任何伤害击杀BSS就会打开,内有传奇装备。

所有的奖励门中拥有大量的细胞奖励,低难度下1-2关可能甚至比你刷全图给的细胞奖励都多。

但是我给新手的建议是,由于探索地图是非常必要的内容,所以在你对地图奖励完全没有需求前你都需要花费大量时间探索。所以限时门对于普通玩家来基本上属于很难打的开的东西,而无伤在低难度前几关相对来说比较容易,请尽量保持无伤。

我之所以说大部分,是因为游戏中有2张小地图是没有奖励门的,因为这2张地图相比其他的都较小,并且基本为线性没有岔路,这两张地图基本都是为了让玩家可以调整路线并且会奖励一些有的没的装备,看需求而定。

没有奖励门的关卡为:监狱深处、腐化牢房。

卷轴要怎么选?

角色的属性分为3个类别

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暴虐:该属性影响“大多数”近战武器的伤害,还影响一些直伤手雷和流血道具的伤害。该属性的突变几乎全部为近战特化。

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战术:该属性影响“几乎所有”远程武器的伤害,还影响多数炮台类道具的伤害。该属性的突变多数为远程特化,少量需求近战的也是为了搭配远程武器的变异。

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生存:该属性影响“几乎所有”盾牌的伤害,还影响多数附带冻结效果装备道具的伤害,额外影响一些慢速近战武器的属性。该属性突变多为格挡、回血、增加生命、减速冰冻特效。

装备的武器和道具会从你的三个属性中获得伤害加成,并且各色的突变也会因为你的属性值增加效果。

例:绿色的死灵法术,初始击杀一个怪物回复0.2%的生命值,在你的生存属性达到33的时候到达最大值,击杀一个怪物恢复1.7%的生命值。

装备小TIPS

双色装备受你当前双色最高属性决定自己的伤害。

无色装备(白色)多为诅咒宝箱掉落,无色装备取角色的最高属性为主属性。

传奇装备(金色)和普通同样的装备可以一起装备上,即可以装备两个一样的装备。传奇装备固定为无色属性,并且拥有特定传奇装备词缀。并且传奇装备池不限于你解锁的装备,即你没有解锁的装备也可能会出现。

那么结果就很显而易见了,抛去你整条通关之旅的人品不谈,你最需要关注的就是你想走什么流派。

想以快速的近战为主,那么三色卷轴全部主红,双色卷轴优先选能给你增加最多生命值的。突变以武器调整(例如若为流血特攻武器,即便用一个格子带园锯炮台也很值,那么点上紫色的炮台周围自身加伤害也是不错的选择。)

想以大量的远程输出以及炮台为主,那么三色卷轴全部主紫,双色卷轴优先绿辅红(生存卷轴生命值加成同数值下要比暴虐高)。突变以紫色为主。

想玩慢速近战或者是各种控场?那么三色卷轴全部主绿,然后视近战远程辅红或紫。突变看需求,控场远程技能流多绿辅紫,镰刀(DLC)慢速近战流则是堆最厚的血辅助红的挨打3秒受伤降低,挥最慢的武器,挨最狠的打。

我要优先把细胞投资解锁什么?什么装备强无敌?

优先细胞投资项目

主观排序,可依据喜好更改顺序

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N.1:血瓶

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N.2:比较必须的游戏功能解锁(例铁匠2次锻造,商人更换商品,商品类别,装备回收1级)

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N.3:你喜好的装备和变异

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N.4:次要的的功能解锁(例如高级金币回收,装备回收2级)

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N.5:你比较无感的装备和变异

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N.6:角色服装外观

以上的项目中,需要注意的是不同等级的血瓶和一些功能性解锁需要强制要求解锁一定数量道具后才可解锁。

如果你为了解锁数量头疼,那么我的观点是:作为一个新手在很难全武器精通的情况下必然会对特定类别装备有自己的喜好,切记装备池越深对于你来说就越难捞到自己想要的装备,所以不要为了刻意解锁数量去使用细胞解锁那些你可能并不喜欢但是耗费细胞较少的类别上。(以上大佬可无视)

什么装备强无敌?

这个东西有点见仁见智,说实在话这游戏装备平衡性做的其实一般,多数武器不洗特定词条基本被其他武器呈碾压状态也是常有的事情。

对于新手而言我个人推荐的是优先从近战装备开始游戏,虽然远程相对来说更加安全,但是说实话高难度和低难度天差地别,哪怕是监牢里面都有苍蝇轰炸机跟着你屁股后面,更别提所有怪都会瞬移找你了。

我的意思并不是远程装备在高难度没法用,是指新手需要从近战装备开始熟悉这游戏里你对手的攻击动作和方式,搭配一面盾牌来攻略游戏,在熟悉了游戏多数怪物的攻击方式后再在近战远程间来回切换。

说到了盾牌,我个人对于游戏的装备选择优先推荐是“单手搭配盾牌”而并不推荐“近战+远程”或者双近战双远程的搭配。

盾牌格挡如果你想往高难进行游戏基本上算是必学课程,所以...想认真玩就别逃课了吧。

装备推荐

对于新手为数不多能用的装备,我的个人建议是:

近战(容易)

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平衡之刃-按照HIT增加最多50%攻击,10HIT后暴击(初始自带)

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刺客匕首-背刺必暴(有罪者的大道地图左边隐藏区域图纸)

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平底锅-正面必爆(做饭的商店NPC对话获取装备后解锁图纸)

近战(困难)

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施虐者匕首-流血中毒敌人必爆(图纸旧下水道蘑菇掉落,必须搭配流血变异或箭塔)

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狂暴之刃-半血必爆(自爆鸟掉落图纸)

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化境-必爆,受伤15秒内不可暴击(腐化牢房和洞穴猛击鸟掉落)

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对称长枪-1.5秒击杀2个怪奖励6秒暴击(第一次击杀国王之手奖励)

远程(容易)

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电鞭-无视盾牌,闪电链,短暂制导(初始自带)

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重型弩枪-拉进定身敌人贴脸射击(第三次击杀守护者掉落,未来更新会变成占用两槽,副攻击为装填+下次射击必爆)

远程(困难)

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爆炸弩弓-直中必爆附带范围AE(有罪者大道园丁门内获取,需要3把钥匙,必须会爬墙震地,未来更新会变占用两槽,副攻击为近战)

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钢铁意志-按住攻击闪光放开必爆(堡垒地图最右侧隐藏区域奖励)

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寒冰弩-普通攻击冰冻蓄力必爆取回箭头(时光守护者4杀掉落,必须搭配各类减速冰冻变异,需要注意的是后来版本这装备会变成占用两个槽,就没那么好用了)

道具就不做个人点评了,个人爱好不同无需强求,有人就喜欢扔手雷,有的人就喜欢放炮台,各取所需即可。

以上就是我个人对于新手的一些小内容的简介,当然毕竟我也只是个天天在4,5细胞死来死去的菜鸡,什么诅咒之刃压根属于不敢碰的东西。

手机版目前版本相对PS4版较为落后(当然PS4版比PC落后),目前巨人DLC能刷的东西其实也不少,说实话大家也不要对于那两个没出的DLC寄予太大的厚望,其实整体也就只是凑合。(多了一些莫名其妙不知道怎么用的装备)

在未来更新后,比较直观的更新就是调整了一些变异的位置和武器颜色并且部分武器强制双手(其实不带盾并不好用)额外增添了一个永久背包栏可以装一件装备应急用。

需要碎碎念的就是如果不想每次被开局的装备恶心自己的图纸选择的话请尽快击杀1细胞王手解锁回收管道,之后开局可以提供4套装备可选,就算是不停重开赌装备也比一次赌一套好用得多。

此外请记得打每日挑战,有图纸奖励。

相关内容请关注:死亡细胞专区

责任编辑:cYran

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