《文明6》修改MOD合集第二弹 核子虎蹲炮、龙脉修改教程

《文明6》中玩家可以通过修改配置玩家来达到平衡游戏性以及增强性能的效果,但是很多玩家并不了解配置文件里各个代码的含义,下面小编为大家带来《文明6》修改MOD合集第二弹,有核子虎蹲炮、龙脉等内容,下面一起来看看吧!

《文明6》修改MOD合集第二弹 核子虎蹲炮、龙脉修改教程

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《文明6》修改MOD合集第二弹 核子虎蹲炮、龙脉修改教程

游民星空[整理] Shy夏夏 2017-03-23 19:31
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强制下回合

  Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\ActionPanel.lua
  下面
  if pInputStruct:IsShiftDown() then
  UI.RequestAction(ActionTypes.ACTION_ENDTURN); -- Shift + Enter = Force End Turn
  end

  这段是新加的,按shift强制进入下回合,下面那原本设定的强制进下回合不能用,可能有加什么条件,改之前记得要备份,如果你有备份,不能放在UI的数据夹,甚至有lua档案的数据夹都不行,包括子数据夹都不行,游戏会读取到你备份里的文件。

  function OnInputHandler( pInputStruct:table )
  local uiMsg:number = pInputStruct:GetMessageType();
  if pInputStruct:IsShiftDown() then
  UI.RequestAction(ActionTypes.ACTION_ENDTURN); -- Shift + Enter = Force End Turn
  end
  if uiMsg == KeyEvents.KeyUp then
  if pInputStruct:GetKey() == Keys.VK_RETURN then
  if pInputStruct:IsShiftDown() and (not UI.IsFinalRelease()) then
  UI.RequestAction(ActionTypes.ACTION_ENDTURN); -- Shift + Enter = Force End Turn
  else
  DoEndTurn(); -- Enter = Normal End Turn
  end
  return true;
  end
  end
  return false;
  end

  顺便告诉你们,点部队的名字可以有简易部队选单,暗色的是驻防或者休眠,亮色的是未行动,不然直接跳回合没选单位挺麻烦。

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责任编辑:Shy夏夏

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