《侠客风云传前传》内功大全 内功属性及状态大全

在《侠客风云传前传》中有非常多的内功供玩家们选择,各位玩家喜欢用哪个呢?下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传前传》内功属性及状态大全,跟小编一起来看看吧。

《侠客风云传前传》内功大全 内功属性及状态大全

游民星空 - 查攻略必备

下载游民App,免费领取游戏大作

《侠客风云传前传》内功大全 内功属性及状态大全

侠客风云传吧 hsky2007 2016-10-10 14:32
0

  范例2:100126 破甲 (情况二)

  Accumulate=0

  CondType=1(减益状态)

  CondTarget=1(敌方)

  MinTurn=1

  MaxTurn=1(持续1回合)

  RemoveByTurn=0

  RemoveOnAttack =3(被攻击3次后消失)

  EffectType=4(防御)

  Percent=0

  Value1=40

  Value2=40

  ValueLimit=0(40)

  说明:人物的防御降低

  实际效果,降低防御40点

  范例3:400001 正面 (情况三)

  Accumulate=0

  CondType=2(攻击时附带的增益状态)

  CondTarget=0(自身)

  MinTurn=0

  MaxTurn=0(被动状态)

  RemoveByTurn=0

  RemoveOnAttack =0

  EffectType=5(反击率)

  Percent=1

  Value1=20

  Value2=20

  ValueLimit=20(20%)

  说明:在目标正面攻击时的附加效果反击率+20%

  范例4:400002 正侧面 第1子状态(情况四)

  Accumulate=0

  CondType=3(攻击时附带的减益状态)

  CondTarget=1(敌方)

  MinTurn=0

  MaxTurn=0(被动状态)

  RemoveByTurn=0

  RemoveOnAttack =0

  EffectType=8(暴击率)

  Percent=1

  Value1=10

  Value2=10

  ValueLimit=10(10%)

  说明:在目标正面攻击时的附加效果命中率-10%爆击率-10%

  范例5:600052 连击(情况五)

  Accumulate=0

  CondType=4(不详,)

  CondTarget=0(自身)

  MinTurn=0

  MaxTurn=0(被动状态)

  RemoveByTurn=10

  RemoveOnAttack =30

  EffectType=12(攻击次数)

  Percent=0

  Value1=1

  Value2=1

  ValueLimit=1(1次)

  说明: 有机会可以再攻击一次

相关内容请关注:侠客风云传前传专区

责任编辑:向南

本文对您是否有帮助

攻略专题 进入

相关推荐

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多