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《Inside》画面剧情等通关感受 被命运掌控的我们
3DM论坛
_沐沐
2016-08-24 10:37
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画面
画面非常出色。制作组使用的是大多数独立游戏开发者一贯使用的Unity游戏引擎,画面也不是前作的那种单调的黑白,虽然添加上了色彩,但是那种黑暗压抑的风格还是完美的保存了下来。画风采用了长阴影(Long Shadow Design),游戏的抗锯齿方面优化非常棒。游戏内的碰撞效果,破坏效果,光照效果堪称顶级。小男孩踩在水中的时候溅起的水花,从水里出来时候身上湿漉漉的感觉,虽然没有人物的面部表情,但是我还是可以感觉到小男孩脸上的表情。游戏中各种远近场景的建模、搭建使游戏有一种层次感。所以某些玩家说每一帧都可以当壁纸也不为过。
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