《Inside》画面剧情等通关感受 被命运掌控的我们

《Inside》为什么会获得玩家和媒体的一致好评呢,下面为大家带来“_沐沐”分享的《Inside》画面剧情等通关感受,被命运掌控的我们,真的自由吗?

《Inside》画面剧情等通关感受 被命运掌控的我们

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《Inside》画面剧情等通关感受 被命运掌控的我们

3DM论坛 _沐沐 2016-08-24 10:37
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  《Inside》为什么会获得玩家和媒体的一致好评呢,下面为大家带来“_沐沐”分享的《Inside》画面剧情等通关感受,被命运掌控的我们,真的自由吗?

  本作亮点:丰富的画面、惊人的音效、精致的解密、剧情与设定

  本作缺点:耐玩性略低

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介绍

  2010年发售的《Limbo》在画风、音乐、玩法上可以说是独立游戏中少有的精品。而这一次的《INSIDE》,则在这些优秀的基础上又进一步迎来了升华。包括 IGN 在内的多家游戏媒体打出满分的评价,就足矣感受得到这款作品的魅力之大。这款作品在发售时还是给我眼前一亮的感觉。这款游戏从刚开始到游戏结束,并没有给你相关的文字让你去读懂这个游戏故事,一切只能依靠你自己对这个游戏的理解。

  游戏一开始我们操作这个小男孩逃亡,我们不禁想问:“这个小男孩是谁?”

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  “为什么他会在这里?”

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  “为什么有人要追他?”

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  随着游戏的进程,脑中的???越来越多。

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  通关之后的我坐在电脑前,脑中回想游戏内发生的一切。作者到底想为我们交代什么呢?这个游戏,无关政治,无关体制。而是一种对命运的诘问,对人生的诘问,模拟人生的NPC曾经说过这样一句话,“有人竟然说我们是个游戏里的人,真是个笑话!”看似自由的我们,是否一直被命运掌控?我们的生活会不会是别人眼里的一场游戏?

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责任编辑:Agent

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