《狂战传说》战斗系统图文详解 SG新系统介绍

《狂战传说》战斗系统相对于其他传说系列作品有哪些改进?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《狂战传说》战斗系统图文详解,主要针对新系统SG的介绍,希望各位玩家喜欢。

《狂战传说》战斗系统图文详解 SG新系统介绍

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《狂战传说》战斗系统图文详解 SG新系统介绍

A9VG 浅井茶茶 2016-08-19 10:05
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新系统Break Soul

  在本作中,各参战角色都有Soul,其数量越多,能发动的术技连携次数也越多,例如,在持有4个灵魂的状态下,可以发动总计4次的术技连携,但如果在第四次的连携的结尾执行breakSoul的话,Soul会减少一个变为3个,但却能够继续连携状态并执行最大3回的连续攻击,因为,breakSoul自身也拥有很强大的效果,可以使用合计8次术技连携压倒敌人。

  BS的发动条件:在Soul持有三个以上的情況下,在术技连携中长按 R2 键便会消費一个Soul发动。

贝尔贝特的BreakSoul是(コンジュームクロウ)

  爆发会进入「噬魔状态」,进入这个状态的她HP会不断减少,当HP越少,打出的攻击伤害也越大,面对不同种族的敌人都有特效。在噬魔状态下,对上野兽系敌人则能够获得“对方攻击力越高伤害越大”、对上不定型系敌人则能够获得“对方防御力越高伤害越大”的追加Buff。噬魔下满足一定的条件还能发动被称为“秘术”的强力必杀技。这个状态在发动了「秘术」之后就会结束。

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莱菲赛特的BreakSoul是「ディバイドペイン」

  发动后五秒内展开降低一半伤害的力场,解除时恢复己方全体HP。展开的力场可以附带攻击判定和破防。

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六郎的BreakSoul是「因果報應」

  招架敌方攻击时发动强力的反击技。虽然比较难以操作,不过威力很高。对攻击动作较大的敌方特别有效。

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责任编辑:Shy夏夏

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