《辐射避难所》1.6版本两大副本系统图文详解 固定剧情与野外随机副本解析

《辐射避难所》大家对于副本系统了解多少呢?今天就为大家带来了辐射避难所1.6两大副本系统图文详解,让大几看看这位玩家对于两大副本系统的理解与心得,非常全面的内容,想了解的同学快跟我一起来看看吧。

《辐射避难所》1.6版本两大副本系统图文详解 固定剧情与野外随机副本解析

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《辐射避难所》1.6版本两大副本系统图文详解 固定剧情与野外随机副本解析

辐射避难所吧 功能饮料开塞露 2016-08-11 17:55
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随机野外副本

  随机野外副本的开启也是在建造了监督者指挥中心之后,大约20到22分钟可以碰到一个。随机野外副本的难度是由进入此副本人员等级决定的。在随机野外副本捡到东西的种类是固定的,品质是由人员等级和游戏模式决定的,普通模式等级越高捡到的物品品质越高,有可能捡到金垃圾。生存模式高等级人员捡到金垃圾的概率非常高,有些场景是必捡到的。

  随机野外副本分3个场景,每个场景4个共12个任务。下面介绍一下场景“废弃的小屋”,这个场景有最烂和最好的收益,任务普遍难度不高。

1,anybody home?(有人在家吗?)

  两个辐射蝎,很硬,攻击力稳定,有药吃不会死人。

  收获是2垃圾,1武器,1衣服。

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2,Family Matters(家庭纠纷)

  敌人是两个狂尸鬼,很好打,要注意的是它们攻击带辐射伤害,所以哪怕免疫废土辐射也要带一些福特宁应对这种情况。对话选项随便,没有影响。收获是3垃圾,1武器,1衣服。

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责任编辑:修凡客

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