《辐射避难所》白金路线及难点奖杯指南

《辐射避难所》白金奖杯如何达成?很多朋友可能不是很清楚,下面就为大家带来《辐射避难所》白金路线及难点奖杯指南,感兴趣的朋友不要错过。

《辐射避难所》白金路线及难点奖杯指南

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《辐射避难所》白金路线及难点奖杯指南

PSNine zyt133123132 2018-06-17 16:17
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  《辐射避难所》白金奖杯如何达成?很多朋友可能不是很清楚,下面就为大家带来《辐射避难所》白金路线及难点奖杯指南,感兴趣的朋友不要错过。

前言和小tips汇总

  终于白金这个游戏了,时间终于是自己的了,其实看看他们的对话挺有意思的。

  目前来看除了巧夺天工这个比较诡异的触发以外,其它没有真正的人品杯和技术杯,有时间玩的可以放心开坑,白金几乎没有难度

  白金推荐使用修改时间的穿越bug

  白金的大致流程:活下来,凑人数,练超人,做目标,做东西,清任务,大裁员,挂机

  后面为详细展开,最后一页有苟

  以下是游戏的一些小tips,或许比之后的大段文章还有用

关于几个bug:

  假死机:避难所人数多了以后再穿越几天几个月甚至年为单位时会引起,不管一段时间会回复

  真死机:时间跳到了前面,往往由于月或年以及12小时和天调整不对引起。关闭游戏重开解决

  游戏内时间错乱:无法领取每日签到奖励或是广播站需要几万小时来呼叫新人。解决方法:直接大幅度调整时间,跳到几个月或一年后

  plus礼包:领取礼包之后,需要在开箱界面按L1或R1切换到“兑换”界面,兑换后使用,但不止我一人遇到了兑换后还没有出现的bug,不知道是不是因为穿越引起的,另外穿越到非正常时间是不能游戏内连接商城氪金的

  关于武器选择:top4的分别是胖子子母弹,龙吼电浆枪,复仇者机枪和消防栓

  胖子子母弹:可以享受胖子系的暴击bug,全房间攻击,但单体伤害普通。用来低等级三人清场效果拔群

  龙吼电浆枪:伤害稳定且高,即时生效(开枪就扣血),但溢出伤害没法转移

  复仇者机枪:伤害稳定,溢出伤害可以转移目标

  消防栓:虽然数值最高,但不稳定,而且近战,除了喜欢肉搏的人,其它很少有人用

  胖子系暴击bug:在可以暴击时,发射炮弹扬手时进入暴击判定,这次暴击就会对整个房间的人起作用,不过低等级的敌人不暴击也死了

  关于防具选择:女性好像推荐苦杯的服装,不过在全属性满的前提下,增加A或是E的衣服都是首选

  关于每日签到:如果时间跳过了最后周日的奖励,那么重登入是领不到周日的饭盒的

  关于自动存档:将人派出到废土,在他真的踏出避难所前是没有自动存档的,所以不要这时候关游戏

  关于正常睡觉希望时间正常流逝的:请在关闭游戏调整至正确时间后再重新打开游戏

  关于人物属性:特别有用的几个A上弹速度,E人物生命值,L去废土获得的瓶盖数,P暴击时的判断时间,其中E最重要,另外服装属性是叠加的,可以突破十。后面会详细说

  关于避难所大门:升级会提升血量,但不会增加保安人数或添加进攻型武器啥的……,所以不用花瓶盖管他,升级所延缓的十几秒是为了前中期让玩家主动呼唤保镖的

  关于X型建筑:后期裁员导致人手不足,或是强迫症使用,即每个建筑上下左右不于其它建筑相连,这样火灾,蟑螂,鼹鼠不会传播,但对辐射蝎无效。P.S.我的四楼是错误例子,不过有人的房间不用太在意,另外这是最后全拆裁员后的结果

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  关于拆解贩卖:可以一键拆解几十件相同装备或垃圾,所以拆解的任务和奖杯可以在能够大量建仓库和高频率派去废土探险后再做

  关于幸福度:除了达成目标需要,跟生产效率也挂钩,提升幸福度除了物质富足以外,还可以通过广播站提升

  关于废土探索请求进入建筑物:如果治疗针和武器够用,就进入吧,进入完成后计算任务次数

  关于目标里废土探索遇到X位陌生人:就是丢去废土即可,有的宠物技能可以增加遇见陌生人的概率,剧情大多是交换物品,想看的可以自己翻冒险记录

  关于爆头问答:tips有人说网上到处都有,但我找到的都是零散的,但也懒得整理了(肯定早有人整理完了),谁来发一下?

达到小康

  这里游戏刚刚开始,让我们画个圆打开避难所大门开始经济发展吧!

  现在面临的是物资匮乏和人口短缺

  一句话目标:在控制人口在40左右时获得一些保护性力量,然后扩充人口至100

  建筑规划:依据自己习惯建造,起居室和仓库放到最右侧占两格就好

  废土探索:不建议 基本一天就死了 也没有多余的1000瓶盖复活

活下来:

  游戏的开始阶段可以说是最难的,在没有好武器和好人物的时候不要太快的提升人数,要注意的是广播室这个存在,如果有人在里面会周期性的从废土召唤新人(如果不需要增加人口,请按上让广播变为对庇护所,这样还能增加幸福度)。

  如果人数增长过快,会让灾害从原本的火灾,蟑螂,掠夺者增加。

  超过20人追加鼹鼠(比蟑螂更具威胁,有可能死人)

  超过40人追加尸鬼(还好,毕竟大家第一次层基本都是发电厂,但会增加辐射值如果不用消辐宁会限制最大血量)

  然后是辐射蝎(最麻烦,血厚,穿墙,增加辐射)和死亡爪(攻击高,血量厚,会对人员造成毁灭性打击)

  基本上这个阶段就是在开饭盒和解决温饱中度过了,如果开出特殊人物或是武器可以给自己庆祝一下

  提一下加速这个系统,如果没有跳时间大法是个很有用的功能,但在能跳时间而且一定程度上可以忽视幸福值的话,那么这个加速就是坑人的东西(一旦失败就会要花费大量时间来解决问题,如果房间内人物能力不够甚至还会出危险……随机到辐射蝎不是开玩笑的)

  严格意义上不需要考虑建筑美学,这个时候没有太多的储物需求,基本都是生产房间,但可以注意把能收获东西的放一横排,运气好的话可以有效利用巧手先生

凑人数

  熟悉了系统和基本操作就可以考虑凑人数解锁后面的核能发电站和核子可乐工厂(没有人会拒绝加了糖的甜水肥宅快乐水对吧),另外还有关键的锻炼设施

  增加人的方式:生孩子(奖杯关联)将C值高的男女配对丢进休息室,会随机交配,不想看他们现充谈情说爱可以直接跳时间

  开箱子,通过跳时间或是达成目标可以开箱子拿到稀有人物,他们可以说是前期的救星

  做任务,几个前期任务做到末尾可以获得新人物,不过跳时间流派的话,人物强度不是很足,有时间打那个难度的本不如直接广播室呼唤

  广播室:倒计时式增加新居民,一次一人,属性不是很高

  此阶段完成奖杯

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相关内容请关注:辐射:避难所专区

责任编辑:Shy夏夏

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